多年来,“儿童友好”在申城各处扎根。仅去年,西岸自然艺术公园、中兴公园等甫一亮相,立马成为沪上亲子共游的胜地。然而,在长宁区新华社区,有一群家长没有满足于此。

为了让孩子跳出“补习班式的童年”,他们不仅想尽办法让孩子在家门口玩起来、与街坊邻居结为玩伴,还于不久前组团专程考察了日本东京数座专为儿童设计的社区游戏场。

日前,他们在新华·社区营造中心举办分享会,希望将此行的收获,更广泛地传递出去。

一路走访一路激动不已

新华社区的孩子和家长是幸运的。这不仅因为他们生活在人文气氛浓郁、活动资源丰富多元、邻里和睦远近闻名的新华社区,还因为在他们的家门口,就有一处由专业游戏师团队和社区年轻家庭共创的桔子游戏场。

桔子游戏场位于新华路345弄内。因为它的存在,社区里的孩子结为好友、玩伴;一些家长因为不满足于只是陪玩,经过培训,成了专业游戏师。每天16时以后,345弄会迎来例行的“高光时刻”——孩子们在这方充满野趣的空间欢声笑语不断。

桔子游戏场的创建,离不开灵魂人物——国内首位“PARS游戏工作国际认证培训师”钱铮和她的伙伴们。7年前,钱铮曾带着自己的2个孩子,到访有着近50年历史的日本首个“冒险游戏场”——东京羽根木游戏场。7年后,队伍庞大了不少。

在今年寒假里,20个大人带着20个小孩,一行人浩浩荡荡。除了羽根木游戏场,他们还一起走访了同样位于东京的世田谷冒险游戏场、练马场游戏场、涩谷游戏场、石神井游戏场。其中的13位家长,把一路走访一路激动不已的心情,攒到了分享会现场全情释放。

从游戏场的理念思维、城市规划建筑视角看游戏场,到场地环境创建、物料散件准备背后的学问,再到对当地游戏师、儿童、家长的观察,在一个寒气未退的春日上午,把100多名自发报名前来学习的听众,牢牢地“铆”在了座位上。

照理说,上海近年来“儿童友好”气氛渐浓,孩子和家长都是见过世面的,何以仍然在东京惊喜不断、赞叹连连?

原来,世田谷冒险游戏场是个“攀爬胜地”。到了那儿,每个娃都会主动参与极限挑战、“上房揭瓦”。当地的游戏师在屋顶上不会动手帮你,只会告诉你手该怎么用力,脚该怎么爬。生活在附近的小孩,下午2点多下课后就来这里玩。在附近参加棒球训练的小孩,结束训练后也来这里玩。经钱铮和伙伴们鉴定,从小在这种环境里玩的孩子,平衡能力、核心能力、臂力、腿部力量都十分了得,完全不用报班去学。

练马场游戏场就在一片市区的居民区里,附近的幼儿园一早就会带小朋友来玩。在现场,有取之不尽的自然游戏素材。每棵树都能爬,泥巴厨房里制作着各种“美食”,爬高装置前每个孩子都一次次地不断尝试、勇敢接受每一次挑战。几个男孩挖泥土挖得饭都没工夫吃。面对第一次来玩的小朋友,当地游戏师不会指导孩子玩什么,只会在一旁默默地一起玩,偶尔给孩子一点游戏提示。

涩谷游戏场位于知名的代代木公园对面,已经有20多年的历史。据驻场的游戏师介绍,他们小时候就在这里玩,长大了到这里当游戏师。大家和一位当地的家长聊天,对方直言曾想换更大一点的房子,但因为这里有“冒险游戏场”,为了孩子就没有离开这个社区。游戏场内一棵大树下的大平台上,当地的妈妈们晒着宝宝、打着毛衣,远处是孩子挖不完的泥、停不下来的奔跑。


桔子游戏场位于长宁区新华路345弄内,由社区家长带领孩子们一起搭建、定期改造并维护。因为有了这个游戏场,很多孩子有了社区里的玩伴,家长有了共同育儿的交流场所。桔子游戏场现已走出新华,定期在不同的城市空间举办快闪游戏场活动。

罗马不是一天建成的

游戏场也不是

参访队伍里的建筑师黄梦直言:“太羡慕这样的场地空间了!”回沪后,对建筑、城市规划颇有研究的她,连夜比对了此番探访的东京游戏场与新华社区附近多个公园、绿地的面积、交通环境、硬件条件。她发现,东京这几个游戏场的面积、交通条件和上海市中心不少街道级别的公园相当,胜在好玩和背后的理念。

这里所说的“好玩”,是孩子们眼中“比其他的地方好玩”。在有游戏师参与的情况下,游戏场能够提供满足儿童寻求冒险、刺激心理的游戏项目。且这些游戏场布满了各种想得到、想不到的散件,时时刻刻可以发生变化、允许孩子随意捣鼓。很多游戏场创造了条件,允许孩子和家长种植、捕虫、生火、玩水、玩泥巴。身边的自然是玩耍最基础的材料,回收来的、家庭自发捐助的“废料”被广泛应用于游戏环节,向到访者传递着“环保”“惜物”的理念。

这里所说的“好玩”,是“总是被允许”“没有不可以”。黄梦发现,相比上海,东京的游戏师始终比较退后,很少或者几乎不跟孩子说“不可以”。他们更多是一起玩,或者给孩子一个简单的引导。

这里所说的“好玩”,充满温情款款的时时刻刻。在游戏场,年纪稍微大一点的孩子会跟游戏师一起弹吉他。年纪大一点的长辈会在现场带孩子们玩传统游戏,随时欢迎孩子来挑战,乐于组织孩子之间互相竞技。游戏场大都具有较强的社区属性,来玩的人年龄丰富,氛围松弛、自然、友好。


日本首个“冒险游戏场”羽根木游戏场拥有近50年的历史。作为羽根木公园的园中园,因不走寻常路、鼓励孩子“自由玩,对自己负责”广受热议。图为孩童在园中玩耍即景。

经由与Tokyo Play代表理事岛村先生的交流,所有参访者才明白,罗马不是一天建成的,这些游戏场当然也不是。

日本目前有“冒险游戏场”500多个,最早的羽根木游戏场建于1975年,但在社会上开始获得认可并大规模设立,是在2000年以后。

一开始,是很少的一群志愿者、家长,或者说是对这个“新形态”“新概念”感兴趣的人,付出耐心与智慧,不断地去尝试,不断地去和周边的社区和政府打交道、调解矛盾,经历四五十年的努力,才让“冒险游戏”“自担的责任,自由的游戏”等理念逐渐被社会认可。

为什么要过那么多年,才使社会逐渐开始接受?岛村先生坦言,这同日本社会发展的背景有关。

过去半个世纪,日本社会经历了少子化、校园霸凌行为低龄化,儿童视力情况每况愈下、身心失衡时有发生。是这些现实状况倒逼家长、学校甚至整个教育系统做出改变,寻找走出困境的有效办法。

伴随着这些问题得到社会各界的重视,创建兼顾儿童身心发展需求,鼓励儿童自主创造、探索未知、挑战自我、放松身心的“自然游戏场”“废料游戏场”“冒险游戏场”,得到了越来越多人的认可和支持。如今,希望孩子们能够生活得丰富多彩、每一个社区都有自己的游戏场,希望儿童到任何地方都可以玩,成为日本游戏场的愿景和目标。


孩子们在东京市中心一商场门口,体验了“开到哪儿玩到哪儿”的移动游戏车。满满一车物料铺开,经由游戏师的妙手,就能成为一个高低错落的游戏场。玩好后,大家再一起收拾,把物料塞回车厢。

共建需要更多行动者

参访团成员、新华社区居民胡了耶是一名母亲、PARS认证游戏工作师,也是教育工作者。她说,岛村先生的分享最打动她的一部分是:“你要自信!你有能力面对不确定的未来!”

她引用岛村先生的一段话与大家分享:“对于我们任何人来说,不仅是儿童,学习可能不顺利,工作也可能不顺利,创业也可能失败,谁也不知道将来会是怎样。但一个有自由玩耍经历的人会知道,我会没事,仍然会有自信。因为这种能力是可以通过玩培养出来的。玩的时候可是要经历无数次尝试和失败的。”

胡了耶深感,失败的经验是现在的儿童非常缺乏的,“在学校里面好像不怎么容许失败,在家里好像也是,但失败的经验其实非常重要”。

受东京之行的启发,胡了耶呼吁年轻父母重新理解“何为安全”,重新审视“游戏中对危险的容忍度”,鼓励大家支持儿童通过游戏去寻找伙伴、寻找快乐、寻找意义、增进自信,获得身体、精神、社交的成长和满足。

在分享会现场,一个现象引发热议——此番探访团20个大人中,只有一位爸爸。现场自发报名前来学习的听众也以女性为主,男性占比不高。这一现象得到了钱铮的从业经验的佐证:在上海,愿意带孩子来参与自由游戏的大多是母亲,自发陪同孩子来参加的父亲不多。但在日本,男性游戏师占大多数。他们中的相当部分还没有成为父亲,因为认同理念、自己喜欢玩、希望带动更多孩子玩,所以成为专业游戏师队伍的一员。

事实上,新华社区的很多妈妈发现,在充满野趣的桔子游戏场里,爸爸们“天生优秀”“非常有潜力”。他们不仅可以扛起更多体力活,对“危险”的判断力和容忍度,对“玩”的标准和理解,也与妈妈们有所不同,更容易成为孩子们欢畅玩耍、勇于挑战自我的力量源泉。“这样的男性角色和形象对儿童成长,显然是非常重要的。”胡了耶呼吁更多男同胞加入自由游戏的行列。


回沪后,游戏师家长们把在日本石神井游戏场学会的绳结打法活学活用。几棵树、几根绳,每次都能玩出不一样的攀爬结构。大一些的孩子也能学会,实现自给自足式玩耍。

共建需要更多的行动者,也需要不断打开新思路。此番东京行,探访团成员还体验了由当地游戏师自主研发的“Play Car移动游戏车”。

体验当天,资深游戏师、“Play Car移动游戏车”创始人星野先生将一辆小型货车停在了东京市中心一处商场外的公共空间。打开车门,经由游戏师的妙手,满满一车物料被组合成了一座高低错落的游戏场。孩子们玩了整整一个下午也未能尽兴。

据参访团成员王杨细挖,星野先生是一位拥有一级建筑师执照但没有选择继承家族建筑公司的游戏师。其扎实的职业素养,如善用物料、擅长搭建各种功能的空间结构等,在作为游戏师展开工作时,得到了淋漓尽致的发挥,也因此深受孩子、家长的敬重和爱戴。

在东京石神井游戏场,家长和孩子们现场向当地一位游戏师,学起了“打绳结大法”。正是通过这些“打绳结大法”,当地游戏师在较短的时间内,就能在树上绑出各种各样的攀爬结构,供孩子们玩耍。回沪后,游戏师家长们已经在社区附近的公园、绿地尝试多次,深受孩子们喜爱。“有无数好玩的事应该做、可以做”,已成为亲子之间的共同热爱与盼望。

原标题:《只怕你不信!开启惊喜不断、无忧无虑的童年,比想象中容易》

栏目主编:龚丹韵

文中图片均受访者提供

来源:作者:解放日报 柳森

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