游戏头条
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▎国家网信办印发《人工智能生成合成内容标识办法》
《人工智能生成合成内容标识办法》印发。互联网应用程序分发平台在应用程序上架或者上线审核时,应当要求互联网应用程序服务提供者说明是否提供人工智能生成合成服务。
▎我国要给AI算力建国家高速公路
中国工程院院士高文领导的鹏城实验室,是中央批准成立的网络通信领域新型科研机构,牵头推进“中国算力网”的研发与建设。这里所说的算力特指专门为AI训练设计的智能算力,需要成千上万颗专用芯片协同工作。高文介绍,理想图景是当我们需要用算力时,不用关心算力来自哪里,也无需自己比价,系统会自动匹配性价比最高的算力中心。
▎游戏工委:2月中国游戏市场收入279.35亿元,同比增长12.30%
3月18日,中国音数协游戏工委发布2月中国游戏产业月度报告称,部分头部产品春节相关活动热度更集中于上月,导致本月游戏收入出现下滑。
报告称,2025年2月中国游戏市场收入279.35亿元,环比下降10.11%,同比增长12.30%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入208.42亿元,环比下降9.26%,同比增长14.18%,中国客户端游戏市场实际销售收入56.59亿元,环比下降15.17%,同比增长0.29%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.05亿美元,环比下降10.12%,同比增长11.79%。
▎6G研发按下“加速键”,多家上市公司已提前布局
2025年政府工作报告将6G技术纳入未来产业培育核心框架,业内预计到2040年,6G各类终端连接数相比2022年增长超过30倍,月均流量增长超过130倍,最终带来千亿级终端连接数、万亿级GB月均流量的广阔市场发展空间。
▎巨人网络发布行业首个DeepSeek原生游戏玩法
巨人网络旗下社交推理游戏《太空杀》接入DeepSeek,首创基于DeepSeek打造的原生游戏玩法“内鬼挑战”现已开启灰度测试,后续将面向全量用户开放。
“内鬼挑战”以《太空杀》核心推理玩法为基础,每局由两名真人玩家对抗八名AI玩家。DeepSeek凭借强推理、低延迟、垂直领域优化技术,可同时驱动八名AI玩家,与真人玩家斗智斗勇。在最高难度模式中,AI玩家具备高超的逻辑推理能力,能精准分析对话漏洞,甚至结盟将真人玩家淘汰出局。
▎清华团队开源大模型推理引擎“赤兔Chitu”
3月14日,清华大学高性能计算研究所翟季冬教授团队与清华系科创企业清程极智联合宣布,开源大模型推理引擎“赤兔Chitu”,该引擎首次实现在非英伟达Hopper架构GPU及各类国产芯片上原生运行FP8精度模型,为国产AI芯片的广泛应用和生态建设带来了新的突破。
▎联想打造全球首个城市超级智能体
3月15日,联想集团与武夷山市政府正式签署“武夷山城市超级智能体”合作协议,标志着全球首个城市超级智能体项目在武夷山全面落地。该项目将依托联想全栈AI能力,整合武夷山文旅、茶产业等特色资源,构建覆盖城市管理、民生服务、产业升级等层面的智能化中枢,为区域高质量发展注入科技动能。
▎Steam同时在线人数突破4100万,创历史新高
3月17日消息,据SteamDB数据显示,Steam平台同时在线玩家人数在昨日突破4100万大关,再创历史新高。Steam同时在线人数于3月2日刚刚突破4000万大关,而这距离上一次突破3900万仅过去不到三个月。
▎《双影奇境》开发商正在开发新作!承诺比双影奇境更好
《双人成行》团队新作《双影奇境》现已正式发售,成为了Hazelight Studios的又一成功之作。游戏在一周内的销量就突破了200万份,在Steam平台里获得了98%的好评率,很多业内人士与玩家称其为2025年最佳游戏的有力竞争者。
据外媒playground报道,在Skill Up播客专访中,制作人约瑟夫·法瑞斯透露团队已投入新项目的开发工作中,且已经开发了一段时间。约瑟夫·法瑞斯表示,新作的创意令他无比兴奋,目前正在全身心投入开发,并承诺“必将超越《双影奇境》”。