《绝地潜兵2》现在是索尼最成功的实时服务游戏,这与游戏的质量和开发商 Arrowhead 与粉丝建立的新人有关。不过游戏并非一帆风顺,即便在索尼强制绑定 PSN 账号的风波之前,游戏首发时也遇到了服务器问题。
在当时任职工作室首席执行官的游戏创意总监 Johan Pilestedt 当时直接建议,资金紧张的玩家可以在服务器稳定后再购买游戏。这对于玩家来说自然是值得鼓励和赞扬的沟通方式,但东家索尼却对他进行了“训话”。
Pilestedt 在 GDC 期间参与开发者小组讨论时透露:“社区对我们提出的游戏玩法感到非常兴奋,人们蜂拥而至如野火一般。所有人都奔走相告来玩这款游戏,让我们大获成功。”
他回忆起自己 2014 年 2 月发布的“暂时不要买游戏”的社交媒体帖子:“我真的在推特上发了这条消息。‘如果你没钱,那就晚点买游戏吧。虽然我们做了一款非常有趣的游戏。我的意思是,作为 CEO,我当然希望游戏尽可能地赚钱,但如果你花光了手头最后一点钱,还困在服务器队列里,我会很伤心的。’”
这条推文很快登上了头条新闻,他继续回忆道:“5 分钟后,我接到了 PlayStation 那边‘友好人士’的电话,问我到底‘溜了什么冰’。‘别建议人们不要买你的游戏’——这是非常传统的‘智慧’。”
《绝地潜兵2》确实是一款优秀的游戏,但也并不是完美的,但当遇到问题时它也会及时改进和回应。这种真诚对待玩家的方式可能才是游戏能够至今仍有大量忠实玩家的原因。
游戏最近即将推出新的“战争债券”通行证,包含了西部主题的全新武器和悬浮背包道具。这些新内容可以通过 1000 超级货币购买,而这些货币也可以通过游玩获得——这也是这款实时服务游戏的优点之一。