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假如问你,日本史上武力最强是谁?

我估计90%的人大概会回答宫本武藏吧,然后5%的人因为觉得武藏要靠计谋击败小次郎,所以选佐佐木小次郎。



少数战国爱好者大概会讲出真田幸村,岛津义弘之类的。

游戏玩得多的大概还再说出几个柳生十兵卫,上泉信纲,足利义辉之类的。

本来各国人都是对国外历史一知半解的,能知道的几个国外名人基本全靠通俗文化传播,而中国对日本传的最广的文化当属三国了,那么三国演义第一武将吕布被搬上历史最强也没啥奇怪的。

很多人可能不知道,日本人看的《西游记》和《三国演义》和我们根本不是同一本。

先说西游记日本即使手冢大神也承认,西游记是画《我的孙悟空》那会儿后补的,一般日本人看的几乎都是残卷,有点类似我国的元曲时代,没有《水浒传》但存《武十回》。



而日本人大多数看的《西游记》基本都是打完牛魔王就结局了。你可以看很多日本游戏和漫画,甚至学术水平比较高的藤子F不二雄,对于西游记的描写都是从解放石猴开始,到打倒牛魔王结束。最精彩的大闹天宫反而被一笔带过。

有没有人看出有点熟悉.你猜对了,日本人把西游记写成桃太郎了。

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比起看书,日本更加国民性质的是91版横山光辉的《三国志》,带起了全民三国热,动画在47集以赤壁之战作为结束。

当然如果你问大多数日本人他都会以为后面还有这种全民曼德拉效应了。



其实我们也有,老版西游砍了好多集,在98增补版以前,狮驼岭这么大的事很多人都不知道。由于最初拍的三打白骨精和大闹天宫,所以三打白骨精在我国热度极高。后来大电影也是先翻拍了三打白骨精和大闹天宫,可见国民热度之高。

再补充点游戏方面的,日本三国游戏国民度最高的显然是光荣的三国志和真三国无双。两者都一直到三国归晋。而且所谓的孙尚香和司马懿在日本国民度都不低,至少碾压袁绍,如果大部分日本人的认知里三国到赤壁即止是不会出现这种情况的。

你是不是还有点熟悉,没错日本把三国写成战国了,非要给曹操安排一个织田信长的结局。火一把就死。

这种写法有个好处,更能体现个人英雄主义。就和小孩听了水浒的断章《武十回》都会想成为武松一样的大侠,这要是听全了反而难受的好像玩了原神2.7主线。



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作为一个各种三国题材的爱好者,真的希望三国演义的结局是赤壁之战,没有三气周瑜,没有白帝城托孤,没有关云长败走麦城,没有孔明星落五丈原,没有孟德离世,没有后主投降。有的只是刘玄德的礼贤下士,孔明的足智多谋,公瑾的春风得意,雄姿英发,子龙的浑身是胆,关长的万夫不当,三兄弟义结金兰生。

不过说实话三国大部分最精彩最广为人知的部分基本也就是赤壁为止了吧。后期真三国鼎立之后跟当年的群雄逐鹿比起来差了挺多的,精彩故事好多是当年的各路风云人物是怎么寄的

关羽死,那个真三国时代就结束了。剩下老了的刘备,马超,曹操等人都没那份意思。
关羽死,标志着那一代人老去。天下再也不是,英雄提刀便能去拯救的天下。
接下来是势力之间的碰撞,跟英雄无关了。



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