之前,博士和大家聊了《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》武器选择的事宜,今天则来分享一个更有意思的议题,那就是游戏里的“烹饪”。随着游戏技术的进步,《怪物猎人》系列产品在烹饪这一块的设计越来越写实,氛围营造的越来越好!作为该系列的最新游戏,《怪物猎人:荒野》首发后,极具沉浸感的烹饪场景一直都是玩家社群里的热门话题!
在海外论坛中,博士看到许多玩家都在分享游戏里的美食场景,无论是厚切肉加上芝士烤熟后牵丝的样子,还是鱼皮煎到焦脆搭配蘑菇或虾子的模样,都让人食指大动!另外,除了玩家自己做的营火料理以外,剧情中各村民招待玩家一行人的料理也非常丰盛,即便你已经吃饱了,看到后依旧会流口水!至于网友们的反馈,大多数都在感叹:“根本就像真的一样!太美味了吧!我饿了”!
讲道理,让人胃口大开的烹饪场景,特别是里面的烤肉,在社群里频频出现,理应是所有玩家都了解且体验过的“常识”。不过,玩《怪物猎人:荒野》的人太多了,目前在Steam平台上,最高玩家同时在线人数已经来到1384608。这其中自然有很多新手,游戏推出还没几天,各个系统都是浅尝辄止,他们可能还没接触过烹饪,更没有试过烤肉!
除了营火料理以外,玩家也可以在游戏中烹饪“全熟肉”作为道具使用,博士特意去查看了一下Steam的相关成就,发现“烤得很不错!(初次烤出烤熟的肉的证明”的成就目前只有19.1%的玩家获得。前天的时候,这一数据是7.1%;昨天提升至15.1%,趋势显示越来越多的玩家知道和开始享受烹饪“全熟肉”的乐趣。不过,还有八成的玩家没体验呢,我觉得该写篇文章提醒一下大家。
不少网友反馈:“战斗太好玩了,结果忘了烤肉”等等。这是老手,可以略过博士下面的介绍。小白们请看过来,所谓“全熟肉”是游戏里通过烹饪“生肉(通过狩猎特定魔物获得)”获得的道具,相比以前的作品,在《怪物猎人:荒野》里更加实用,食用后角色的体力与耐力上限将获得提升,还能回复血量,是狩猎过程中相当实用的补给品。我们可以通过颜色变化与音乐节奏来掌握最佳烤肉时机,成功的话即可获得“全熟肉”。
回顾历史,2004年初代《怪物猎人》在PS2上推出时,便有“烤肉架”这项道具,让玩家能够用“生肉”来烤制“全熟肉”,当时游戏内会播放独特的背景音乐,玩家需在适当时机取下烤肉,成功的话还会响起经典的“漂亮的烤好了~!”的欢呼声。过去“全熟肉”的效果仅能提升耐力上限,而如今可能是为了增加这项传统技能的使用率,《怪物猎人:荒野》中的“全熟肉”不仅延续了上述经典机制,还进一步提升了其实用性,让老玩家感受到浓厚的怀旧氛围,也让新玩家能够体验到过去的乐趣!
最后,补充点和美食关系不大的内容,那就是NexusMods论坛上已经出现了上百款《怪物猎人:荒野》玩家模组了,其中实用性最高的当属针对RE引擎修改与优化的工具“RE Framework”,运行游戏不爽的玩家可以去尝试一下。另外,还有许多绅士们喜爱的角色修改模组,那是秀色可餐,和美食又搭上边了。