近几年,随着《哪吒》《凡人修仙传》《姜子牙》等国漫的爆火,中国传统文化正以更年轻化的姿态走进大众视野,《哪吒之魔童闹海》更是成为了中国影史票房冠军!而在仙侠游戏领域,各家厂商也不甘示弱,将神话传说、五行八卦、御剑飞仙等元素融入玩法,让玩家在“修仙”的同时也得到了传统文化的熏陶。具体有哪些游戏做得比较好呢?今天咱们就来简单盘点一下!
《仙剑世界》(2025年公测):开放世界里的仙侠江湖
作为经典IP改编的开放世界手游,《仙剑世界》的世界观本就基于盘古开天辟地的神话:女娲以土水造人、神农以草木土石造兽、伏羲以神树果注灵塑神(跟御灵相关)。此外,制作组还用虚实结合的山水场景复刻了江南水乡、蜀山云海、苗疆密林等原作经典场景,并在其中埋下了大量传统文化的彩蛋。比如玩家可操控李逍遥施展“御剑术”穿梭云海,或通过“五灵阵”破解秘境机关,体验道家五行相生相克的奥义。
尤其是情怀拉满,场景细节考究,很对仙剑粉丝的胃口。不过主线剧情存在“为开放而开放”的割裂感,部分支线任务重复度高,加之目前bug较多(比如穿模、卡死、御灵突然不刷新),还有待官方优化。
《一念逍遥》(2025四周年版本):水墨丹青中的修真之路
这款竖屏放置手游以传统水墨画风为基底,以“凡人修仙”为主题,将道家“炼气化神”的修炼体系拆解成了挂机养成模块。玩家将从清虚观开始修仙之路,通过努力修炼、御剑寻山访水,结交天下道友,揭开身世之谜。游戏的世界观设定融合了道教文化,如三界设定(凡、灵、仙三界)、修仙境界,而丹药、法宝的命名(如“九转金丹”“紫金葫芦”),也参考了道教典籍。
健全的玩法和体系,养眼的水墨画风也都受到了玩家的喜爱。不过经历了4年的更新之后,现在已经有足足13个大境界,几千种法宝,养成的难度比较大,新人容易跟不上节奏。
《问剑长生》(2025灵界版本):修士斗法的3D视觉化
雷霆游戏的《问剑长生》以“3D御剑空战”为卖点,将仙侠小说里的修士斗法搬上了屏幕,玩家可操纵飞剑在空中施展火、雷、剑三系神通自由对战,视觉冲击力拉满。游戏里服用丹药积累毒性的设定,也源自道教“是药三分毒”的养生观。
从优缺点来看,《问剑长生》的优点是战斗特效炸裂,代入感较强。缺点则是优化不是很好,低端机型易卡顿(尤其是多人同屏大战);而且平民获取资源渠道较少,容易卡进度。
《踏风行》(2025年预约破百万):佛系修仙的文化治愈力
在一众“打打杀杀”的仙侠游戏中,《踏风行》独辟蹊径地提出了“呼吸之间,得道成仙”的理念,这很符合《庄子·逍遥游》突破束缚,追求自由的思想。这游戏的养成是比较轻松的,每天的日常在10分钟左右就能搞定,种田玩法和炼丹炼器可以一键操作,离线挂机也能收获修为,境界突破堪比爽文。
而且,其独创的“御灵共战”系统也契合了道家“万物有灵”的思想。在游戏中我们可获得十几种风格迥异的器灵,它们的原型灵感都来源于传统文化。比如内测时主线赠送的掣天鼓,其原型便是战国时期的【虎座凤鸟漆木架鼓】,古人击之乃是为了祈求风调雨顺,其主动技能“雷霆天罚”、被动效果“神掣”也是跟雷霆相关的,让我想到了神话故事里的“雷震子”。
利用这些器灵搭配主角的神通,则可衍生出十几种强力且好玩的战斗流派(比如暴击秒杀流、不死长生流、御器御兽流……)。
不难看出,《踏风行》的养成很轻松,战斗系统也多元有趣。可惜现在还未上线,制作组要加把劲啊!很多人已经迫不及待了!
以上就是关于仙侠游戏的盘点了,不知道友对谁最感兴趣呢?作为空闲时间不多的工作党,我个人是比较期待《踏风行》的,如果你是同道中人,那可要记得去官网预约哦(奖励里有个只要炼装备就能加属性的古宝)!
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