大家好,我是正在思考皮肤美感的何二维一。

今天官方也是正式发布了换皮鹿昭依的天赋和技能信息,说实话这位角色......作为一个全新属性的角色,强度还是比较难预期的,毕竟这个新属性的克制与被克制关系,到底能如何应用于实战中还需要后续的实战反馈才行,光是脑补想想都不太容易,不过我们倒也可以从她的技能来看看这位角色的设计思路和策划对于她的设计权重到底有多高,反正维一个人换皮鹿昭依还是有点不简单的。





首先她的天赋有增伤、有减伤、还有定向无视debuff、提升移动力、提升最大气血、提升射程等能力,不过最为关系的一点还是这个【化腐生肌】技能的使用,因为这个技能可以让换皮鹿昭依实现再动,且再动的触发频率目前看来还不低,基本上在可控的范畴内还能连续几个回合实现再动,所以所以光是这点就已经可以给她的强度保有一个不低的下限了。



然后【解身不退】技能是一个聚焦于护卫友方的技能,最大可以实现3格的护卫,这点也是目前铁卫的一个基础设计要点,此外在主动使用这个技能后,还能视目标来分别获得免伤、强制位移敌方或免疫位移/传送与进一步替代目标承受伤害等能力,总之这个技能因为有更为自主的变化,不管是在PVP中还是PVE中都会有不俗的潜力,例如这个强制位移敌方和进一步提升自己的免伤,就会让目前PVP中的不少主攻手都心生惧意,联合到其它的减伤叠加,谁能快速带走换皮鹿昭依也会是未来的一个重要课题。



然后便是主动输出技能【沥血兵凶】,1.6倍基础伤害外加30%的伤害提升,外加一个全新的“伤害溢出”的机制给敌方造成的威胁,此技能也是让换皮鹿昭依成为猛士的核心技能,所以......维一就有一个小小的疑惑,过去很多的猛士在防护方面其实是没有太强设定的,但换皮鹿昭依不仅能有3格的长效援护,且自身在免伤、血量方面也有很高的增益,外加输出方面也具备不低的实力,总体来讲维一个人的疑惑就是......这位换皮鹿昭依到底应该被定义成铁卫还是猛士呢?这点也欢迎大家留言来参与讨论吧!



接着【溶骨摄魄】技能又是一个强度不俗的跳跃性技能,且跳过去后不仅有伤害,还能形成一个范围领域,对敌方的行动、再动、debuff施加等都造成影响,且考虑到这个本身自带的“失魂”debuff限制,在PVP战斗中此技能几乎已经板上钉钉的预定了一个位置了。



接着【乘虚掠影】则是一个提升伤害+续航的被动技能,有趣的一点是这个定向的20%增伤+40%伤害的回血+0.5倍的普攻追击能力,在PVE战斗中应该会给予不错的反馈。



然后【摧山斩】这个技能是一个可以击退敌人位置的群体输出技能,说到这大家也能想到换皮鹿昭依不仅有拉扯敌方位置的能力,同时也有击退敌方位置的能力......果真是位移大师。



最后再神兵上还具备大幅吞噬对方地形和机关的能力......PVP神技,最后的阵型触发难度和效果也都还算不错,所以整个换皮鹿昭依分析下来,真是有点难以找到缺陷的感觉,你说他既是铁卫又属猛士,既能拉拽又能击退,既能跳跃还带领域,能加射程还带再动,能吞机关还清地形,最后再免疫减益的同时还能泼点脏水......所以这么一位非常全面的新属性角色,估摸着官方也是照着典藏角色的强度基准来进行设计的吧,后续应该又是一场PVP上的腥风血雨了。

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp