今日(3月3日),《每日经济新闻》记者获悉,腾讯北极光A2工作室总经理杨峰已经正式离职。腾讯北极光工作室内部人士告诉记者,其离职原因与《天涯明月刀》这款产品有密切关联。
在腾讯加速聚焦长青产品的情况下,高层对于游戏产品背后的团队产出比日益关注。
“当一款游戏具备成为长青游戏的资格时却表现不佳,问题不在于游戏本身,而在于背后的团队、开发理念、运营理念以及社区管理理念。因此,当游戏表现不佳或团队缺乏创意时,腾讯会做出调整,以便为游戏恢复创造力、活力和创新力。”在2024年第三季度财报电话会上,腾讯集团总裁刘炽平曾如此说道。
《天涯明月刀》就是这样一款产品。作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMO)品类游戏,其在刚刚上线时曾十分风光,因此腾讯也曾经确信其有长青产品的潜质和资格。如今产品方向伴随市场进行调整,似乎是老团队出走的起因,毕竟MMO市场盘子仍然足够庞大,有持续挖掘的空间。但与此同时,这一赛道也吸引了众多游戏厂商的激烈角逐,多家游戏厂商也在不断发力,试图在这片市场中分得一杯羹。
传统优势产品表现不佳,竞争越发激烈
“天涯明月刀手游赛季版在2024年底的上线是他离职的导火索,这个产品上线时间已经很久了,数据一直不太乐观,而且市场竞品很多,所以就想趁着这个赛季版上线,大搞特搞一下。”上述北极光工作室内部人士告诉记者,实际数据依然比较平淡,杨峰离职也是顺理成章了。
值得注意的是,在杨峰离职之外,近日腾讯组织架构也出现了一次变动,宣布了IEG(互动娱乐事业群)国内发行线的组织架构最新调整:后续成立体育产品部、音舞产品部、V3产品部、V6产品部、V7产品部,同时撤销合作产品部,撤销P1合作部、P3合作部和P8合作部。
腾讯游戏内部人士告诉记者,这一变化与自研项目关系不大,主要涉及发行领域的改革,“人事变动不大,主要是架构上的调整,人还是原来那帮人”。
具体到《天涯明月刀》所属的MMO赛道,腾讯在MMO品类赛道上拥有深厚的积累和广泛的布局。其中《天涯明月刀》就是MMO领域的经典项目。自端游上线以来,凭借精美的画面、丰富的剧情和独特的武侠风格,吸引了大量玩家。
《天涯明月刀》手游宣传画 图片来源:官方网站
随着手游市场的崛起,《天涯明月刀》手游也顺势推出,延续了端游的优势,并针对手游用户的特点进行了优化。腾讯利用其庞大的社交平台优势,通过微信、QQ等渠道进行广泛推广,实现了用户的快速增长和游戏的高活跃度。《天涯明月刀手游》在2020年的上线首月表现强劲,上线首日便登顶iOS(苹果公司开发的移动操作系统)免费榜,第二天登顶iOS畅销榜,并连续霸榜三天。
此外,腾讯还积极拓展MMO的边界,与知名IP合作推出新的MMO产品。例如,与《英雄联盟》IP结合,打造了《英雄联盟》手游的MMO玩法模式,借助《英雄联盟》在全球范围内的超高人气,迅速吸引了大量玩家关注。这种依托热门IP的策略,不仅能够降低新游戏的推广成本,还能借助IP的粉丝基础快速打开市场。
MMO赛道:夹缝中求生存,创新中谋发展
网易在MMO领域同样实力强劲,以《梦幻西游》系列为代表的多款MMO游戏在市场上取得了巨大成功。《梦幻西游》端游自上线以来,历经多年依然保持着较高的人气和稳定的营收。其手游版本在推出后,更是迅速成为爆款,凭借其经典的回合制玩法、丰富的游戏内容和深厚的文化底蕴,吸引了大量忠实玩家。
与腾讯不同,网易在MMO游戏的题材选择上更加注重差异化。除了传统的仙侠题材,网易还推出了如《逆水寒》这样的古风武侠MMO游戏。该游戏在玩法上有诸多创新,如引入具有策略性的战斗系统、丰富的生活技能玩法等,满足不同玩家的需求。
《逆水寒》场景原画 图片来源:官方网站
其他游戏厂商也在夹缝中求生存,在MMO品类赛道上积极探索。一些中小游戏厂商凭借独特的创意和细分市场的定位,试图在竞争激烈的市场中找到立足之地。例如,有的厂商专注于打造小众题材的MMO游戏,如蒸汽朋克风格、西方魔幻与东方仙侠融合风格等,吸引特定兴趣爱好的玩家群体。这些游戏虽然在规模和影响力上难以与腾讯、网易的产品相媲美,但通过精准的市场定位和口碑传播,也能在市场中获得一定的份额。
同时,一些新兴的游戏厂商则借助新兴技术,如区块链、虚拟现实等,也为MMO游戏带来新的变革。
当前,MMO品类赛道的竞争异常激烈。腾讯和网易凭借雄厚的资金实力、强大的研发能力和广泛的市场渠道,占据了市场的主导地位。然而,随着市场逐渐饱和,玩家对游戏品质和创新的要求越来越高,这两大巨头也面临着诸多挑战。其他游戏厂商则在巨头的夹缝中艰难求生,通过不断创新和差异化竞争,试图打破现有市场格局。
从市场数据来看,DataEye数据显示,2024年MMO游戏的用户规模虽然庞大,但增长速度逐渐放缓,MMO赛道处于快速转型阶段,“重肝重氪”、强调数值的产品已经难以获取用户。这意味着游戏厂商需要更加注重用户的留存和付费转化。