一个十年 IP 的后现代困局。

作者丨董子博 胡家铭

编辑丨林觉民

今日,多家媒体披露,腾讯北极光当家游戏《天涯明月刀》的制作人杨峰(花名猫叔,同时也是北极光 A2 工作室总经理)已经离开腾讯,而游戏的世界观兼市场负责人顾婷婷也即将离职。

腾讯 IEG GM(总经理)级别的人离职永远不是小事,坊间传闻,杨峰和顾婷婷的离职或与《天涯明月刀手游》赛季版改制的受挫有关。

在加入了当下时髦的赛季制之后,《天涯明月刀手游》曾短暂冲上过 iOS 手机端免费榜21名,畅销榜48名的位置,但后续又迅速下滑,一度在畅销榜上跌出500名的排行。

而早在《天涯明月刀手游》赛季制之前,杨峰离职的另一个鲜有人知的原因,是内部一款代号为《Glow》的动作新项目开发受阻。

先前,在《天涯明月刀手游》上线时,一度盘踞畅销榜头名。A2 内部人士华离(化名)称,按腾讯惯例,年终奖至少应是6-10个月起步,但最终即使拿了5星绩效的《天涯明月刀手游》员工,最终发下来也只有4个月工资,甚至被人评价是“侮辱性的年终奖”。

当时《天涯明月刀手游》省下来的钱,不少都被投进了这个新项目《Glow》。

然而,项目跑了3年,投入了几个亿,抽调了大量 A2 工作室《天涯明月刀》端手游的人员支持,传闻甚至还招过一个米哈游《PJSH》的战斗策划,《Glow》最终却功败垂成。

上面不满杨峰拓新和守成的两线崩盘,下面也不满跟着杨峰赚不到大钱,杨峰在腾讯的日子也并不好过。

说回杨峰,2016年,他在腾讯 GWB(腾讯独立游戏孵化器)上发表的一篇文章《端游已死? 有事烧纸? ——MMORPG的困局? ! 》,在各个媒体被反复引用,其中对 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的分析鞭辟入里。

文章七千多字总结成一句话,就是——用户变了,市场变了,MMORPG 需要改变。

顾婷婷在离职消息传出的当天,也在朋友圈讨论了一样的观点:

四十岁的mmo玩家希望在稳定的环境里怀旧;二十岁的手游碎片式新玩家需要梗和噱头来jump out jump in;品质党在网游里找高贵的美术和海量剧情,这个硬吃时间成本和千人团队;本土成长起来的年轻人刚刚开始领略社交的魅力,怎么给他们提供情绪价值换取付费,需要经验也需要感同身受。”

腾讯之前,杨峰曾在 MMO“大户”——网易、西山居等游戏公司供职,有 6 年的 MMO 开发经历,而来到腾讯,则是应了北极光“掌门人”于海鹏的邀请,而两人在这之前甚至只是未曾谋面的网友。

在北极光,杨峰首先是作为《天涯明月刀OL》的主策划,负责游戏的设计工作。后来,他又作为《天涯明月刀手游》的制作人,见证过游戏首月 13 亿收入的“奇观”。

而顾婷婷的故事,在之前的文章《》中,雷峰网就已经讲过。

最早,顾婷婷并非游戏科班出身,而是在腾讯 CDG 负责快消公司的广告投放工作。而工作之余,她自己也是一个武侠小说爱好者,尝试过创作,还曾是起点中文网武侠版的编辑。

后来,顾婷婷通过“伯乐”系统来到早期的《Project QS》(命名自游戏的自研引擎“Quick Silver”),因她在武侠和市场营销两端的才能,被招募进组。

她参与挑选了古龙的《天涯·明月·刀》作为游戏的故事 IP,补全了故事的世界观和人物线,并在早期就同时兼任《天涯明月刀》市场相关的工作,在世界设计和市场两端发光发热。

华离对雷峰网透露,杨峰在上周就已经确定离职,今天在企业微信上的状态显示为“已离职” 。

而和他一起离职的顾婷婷,由于在腾讯已经超过了 15 年,则根据公司政策走了提前退休的路线,暂时没有下一步打算。

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