街机游戏中的杂兵数量和种类的搭配都是有计划的,前期关卡出现的杂兵比较垃圾的,而且攻击欲望不够强烈,这自然是为了让新手入坑。

二关之后就开始出现肥肥+猴子+巨汉的搭配,很多菜鸡玩家都是在这些地方被干掉的。

到了后期关卡中,我们经常都会遇到一群肥肥、一群壮汉或者一群猴子的场景,没有一定经验的玩家基本上是九死一生。



其他地方杂兵再多无所谓,但BOSS场景绝对不能多。

当然了大部分BOSS场景中,都会固定出现最多三只杂兵,玩家一旦消灭了两只,就会重新补上数量。

在我的记忆中,《恐龙快打》第七关是最不应该出现杂兵的。因为这一关BOSS的难度不是一般的大,高手玩家挑战都没把握必胜的。



也有一些游戏或者场景,你必须将这一批的杂兵全部消灭完之后,新的一批兵才会补上。玩家就是发现了这个“窍门”,故意在战场中保留一个杂兵,然后慢慢对付BOSS。

其实BOSS场景难度之所以大,就是因为杂兵的不断骚扰。一旦没有杂兵这些隐患,难度自然就降低了。



记忆最深的就是第二关最初的场景,要是我们先杀死赵家兄弟,那难度就比较小。要是我们先杀死长矛兵,杂兵数量少于四只,就会立马出现两只血厚的肥肥。



《三国志》大部分关卡中,都有一个关键杂兵,而且还是固定的。

像是夏侯惇场景中的长矛兵,以及吕布场景中的弓箭手。绝对不能杀,让他们到处走,有条件就卡住他们。此时你会发现BOSS完全就是砧板上的肉



《西游释厄传》除了金角大王、海胆王、鲤鱼精、蜘蛛精、火龙和牛神以外,其他场景都有各种杂兵。这对于单挑的玩家来说难度很大,因为乾坤波动功都是有破绽的,没有人帮你清兵只能靠运气才能存活。

不过大家可以想办法,留一个关键敌兵卡起来,这样就能和BOSS单挑,这都打不死他那就不要混了。



《惩罚者》大家最欣赏的杂兵自然是“枪手”,因为他们不死我们就可以一直放枪,无论是在哪一关都是如此。

只要有可能我们都会保住枪兵,特别是两个人配合的时候,一个人抓住他,另一个人放枪,杀伤力大,攻击范围也很大。



《三国战纪》王平要是被你干掉了,可能要面临一挑三。



你以为当年只有街机游戏我们是这么玩的吗?

那你就错了。RPG游戏也能这么干,留点关键敌兵,可以帮我们快速成长起来。

如果说RPG游戏打满255回合,相信没有人愿意相信吧!但偏偏《炎龙骑士团2》我们还真的就这么干了。为什么一定是255回合呢?因为超过这个数就过关了。

卡住几个关键敌兵别杀死,自己也躲好一点,慢慢熬经验。顺利的话,在前面几个场景就能升好几级。转职之前最好升满,提前转职会导致属性不够。



游戏中有好几次极限反杀、逆风翻盘的经典案例,甚至可以打败原本必败的战局,这都是必须要玩家在这之前练级才能达到的效果。让那些原本无法加入的人提前加入到队伍之中。



《三国志曹操传》练果的操作也差不多。



《仙剑奇侠传》有不少怪物都能偷好东西,其中包括有天仙玉露的花妖、有八仙石的天龙、有试炼果的青蛙......这些怪物千万不能杀死了。偷了东西之后马上撤离,然后再次挑战又刷新道具了,如此反复就能得到无穷无尽的道具。



相信在座的小伙伴都扣了无数瓶天仙玉露吧!卖钱之后买金蚕王,瞬间就达到了人生巅峰,还练什么级啊!

试炼果加灵力,八仙石加物理防御,最好不好要林月如,虽然有点过分。

《仙剑奇侠传3》和《仙剑3问情篇》最初玩的时候,机灵的玩家都知道留一只怪物不杀。



然后使用加属性、加血之类的法术,总是不带攻击性的,每次使用法术都能累积专属属性,累积到一定程度可以提前学会更多的高级技能。



《金庸群侠传》为什么所有玩家都和金花婆婆过不去呢?

因为在她这里我们可以一直练野球拳。练满10级之后就能天下无敌。有意思的是,野球拳就算是挥空也算是使用了的。因此很多人在不杀死金花的情况下就能将野球拳练起来了。



《幻世录》的尼布鲁瀑布有一条红龙,在玩家们眼中这就是一个超级经验包啊!只要没有一次性干掉,它就会一直回血,玩家稍微刀重一点就能砍出大量的伤害,一次就能拿到充足的经验值。另外,游戏中的咕噜第一次出现千万不能被杂兵杀死了。魔神最后一击必须由咕噜来完成。



《灾厄启示录》中出现的BOSS都的比较勇猛,以前在《旷野之息》和《王国之泪》中被我们虐成狗的莫力布林和魔法师,现在一个个都人模狗样的成为精英怪。



想要打败他们难度还是比较大的,但要是能量槽满了,那就不存在这个问题了。

杂兵多,能量瞬间就能充满。但杂兵少就比较麻烦了。



也正是如此,在杂兵比较少的情况下我们都会格外珍惜。使用无限连对杂兵进行攻击,即使打死了也要继续鞭尸,这样就能获得能量槽,在面对精英怪和BOSS的时候不至于被反杀吧!

有意思的是,在后期的支线任务中,有的怪物是不能杀死的,一旦杀死了就直接宣布本局失败。当你被一群精英怪围起来的时候,你甚至都不知道“猛击”触发之后瞄准的是谁,错杀一个就崩盘。

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。

有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是游戏心态变了吧!



闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。

总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。

注:文中部分图片来自网络,如侵删

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