还记得,《燕云十六声》在上架之前,我其实并不看好它。这主要是因为,我认为一款单机与网游玩法结合的产品,很容易做成四不像。但如今,我已在它的江湖世界里游历了27天,还不断将它安利给我的好友。
是什么原因让我对这款游戏的观感发生了改变?我认为是玩法的高自由度。不过,有鉴于这款游戏的剧情内容、相关探索特色,已有不少主播进行过深入分析,在这里我就不再啰嗦。
我只想借这篇文与大家分享一些我在《燕云十六声》(以下简称“燕云”)里,作为玩家所经历的趣事。
(谁能拒绝和醉花阴的姐姐一起跳舞?)
江湖中行走,一切皆有变数
悬赏玩法,往往会出现意想不到的结局
我有一个朋友,在野外抢马时犯了不可饶恕的错,好巧不巧,犯错的过程还被其他路过的NPC看到并报了官。
(抢马后NPC会跟着玩家追,然后……)
于是在网游大世界里,他毫无悬念地被悬赏通缉了。故事说到这里,也许不少人会猜测,我这位朋友一定会被接悬赏的玩家强制进入单人世界进行逮捕。
(图:我与好友就“抢马”事件展开的聊天)
但结局恰恰相反,前来逮捕他的玩家都被他打败。他甚至还与我们一众好友分享了如何击退这些接悬赏玩家的4种可行性方法。而我,这个“良好市民”因为偶尔一次弄坏酒坛没有及时修复,被抓进“大牢”关押5分钟。真希望有哪位高手能将他也抓进大牢去,让他体验一下“牢狱之灾”。值得一提,我的求医经历也如悬赏经历一般充满了波折和反转。
(进入“大牢”后,所有玩家都是这样的统一着装,并且还要做劳务)
受伤得病只要找到悬壶就能医好吗?如果你点头,那是你经历得太少
前段时间,我在鬼市子买了本心法。用我丰富的武侠游戏经验判断,买到的心法大多能让我学到有用的内功,毕竟花了宋元通宝。然后,我就喜滋滋地开始学心法,意想不到的事情就在这个时候发生了,心法没学成功,我自己“走火入魔三重”。
既然“走火入魔”,那我就在世界频道找一位悬壶来医治吧,问题应该不大,当时我的心态还是很稳的。
(我“走火入魔三重”的样子,还挺时尚吧?)
直到找来的悬壶玩家将我的伤越治越重。我眼睁睁地看着自己“走火入魔三重”治疗失败上升成为“走火入魔四重”,接着继续失败,被医治成了“灵台烬灭一重”。
我的脑海中只有两个念头“庸医!”以及“我一定要去把悬壶榜前10的玩家都加好友”。
经历了这次事件后,我不禁开始思考,游戏玩法最终能让玩家从中获得有效参与感和代入感的方式,必须是闯关成功吗?从我的这段个人经历来看,就算玩法闯关失败,但我在其中也获得了许多乐趣,它还对我去参与“燕云”更多的社交玩法体验起到了激励作用。
说完此次悬壶事件的泪与痛以及感悟,我想聊聊在“燕云”体验到的特色交互玩法,那就是击杀敌对势力前,我竟然可以先对他们进行“信息窃取”。
来到敌对势力,我只做三件事:打怪、开宝箱、听八卦
身处敌对势力中,除去击杀他们、开宝箱外,作为玩家的我还可以做哪些有趣的事情?“燕云”里,我还可以趁着敌人不注意进行窃听,用以获得更多的故事内容,打听到许多NPC不知道,只有这些敌对势力知道的事情。
我通过“窃听”的方式,不仅打听过武库私兵的那些事,还打听过天泉门的八卦等,这让我更为深入地了解‘燕云’的游戏剧情内容。怎么说呢,我由衷感谢他们乐于聊天的习惯。
既然提到了我在“燕云”深入了解游戏剧情这件事,那接下来我有必要说说我的“燕云”剧情内容体验感。
剧情体验及其舒适
没有“主角团即正义”老套剧情,
还具备“剧情后续自动更新”特色
乱世江湖,每一个人都会为了自己的利益而发生不同的故事
我始终记得游戏 NPC 赵大哥曾说过 “人人都想当大侠,人人都想救人,却在救人的路上不断杀人”。而这就是江湖,人在江湖总是身不由己。为了在江湖生存,每一个人都会为了争取更多生存空间而发生不同的故事。但这些故事,是不可能仅仅用 “正义” 或者 “邪恶” 二字就可以下定义的。
(这就是男扮女装设法带我进入樊楼的赵大哥,已实锤他就是宋太祖赵匡胤)
就比如在玩家间话题度较高的月神黎臻臻,我从 NPC 天不收口中了解到,月神曾杀了众多清河义士保护契丹使者。这一度让我认为,月神就是个实打实的女魔头。然而,随着对剧情更深入的探索,看完她写给田英的遗书以及完全解锁她的人物传记后,才发现原来月神既有坏的一面,也有好的一面,不能以偏概全。
(月神真的很凄美)
“燕云”的剧情让我对游戏的江湖故事产生了久违的兴趣。毫不夸张地说,为了追各种主线、支线剧情我曾熬夜探索内容。有趣的是,“燕云”的主线剧情不仅保证质量还具备“闯关成功后你的单人大世界会自动升级发生新变化”的特点 。
完成主线剧情就像完成系统更新,成功闯关后会迎来与之相关的大世界新变化
曾经,我在经历主线任务“火烧不羡仙”后,以为村子烧毁只是一个剧情任务而已,场景、NPC不会有变化,变化的只是我的任务发展内容。结果,无论是场景、NPC互动、对话,都会随着主线任务的变化而变化。这样的剧情细节特色就如同你在现实中买了部手机,这部手机自带的系统,会在你成功完成系统升级后,更新许多与之相关的细节变化。
在已经没有红线和寒姨的清河,我寻到了红线的故事“摇红一梦”“要强的红线”。写着写着,泪目的感觉又来了,不能再提,换个轻松点的话题。“燕云”在剧情方面还融入了我个人认为特别不错的元素——“中式恐怖”。
(“火烧不羡仙”后,我已不再是不羡仙的少东家)
中恐解谜玩法更适合中国武侠游戏宝宝
要问“燕云”中式恐怖解谜关卡,哪个最好玩?我一定要强推“隐雾迷牢”“阴兵借道”,希望有更多玩家前往探索!至于推荐理由,我觉得你们去探索过后就会知道可玩性在哪里,我先浅放两个gif供没有体验过这些内容的玩家参考。
(隐雾迷牢)
(阴兵借道)
剧情之外,江湖门派的内容打造也给我带来了意外的惊喜。
入门派仅仅是为了研习心法?
于我而言,各大门派的门规
与考绩才趣味横生
“燕云”中每个门派都有稀奇古怪的门规和特色。
比如九流门在世界上发的红包一定是假红包,路牌的留言是否有真实度取决于留言的人是否是九流门的。我的徒弟就曾经因为初涉江湖什么都不懂,被九流门姓天名泉的“天泉长老”戏耍,还被其门派弟子玩家“从悬崖跳下去有宝箱”的路牌坑过,至今都在对我说,如果可以,让九流门毁灭吧。
好在我不是九流门的,不然我真的怀疑她有一天会“杀师正道”。我入的门派是醉花阴,目前在门派的地位是三殊媚。
一个游戏热知识:醉花阴是完成江湖号令、通过社交获得赠礼、获得点赞、完成结缘、参与江湖日报来累计门派内考绩的。而江湖日报任务就是在《东方第一枝》上写八卦并获得点赞赚取“稿费”。天知道为什么,我玩个游戏也要写稿完成KPI。
作为醉花阴的弟子,本家伞武器是探索常备品,我愿称之为“燕云”目前最为实用的武器之一。
跳出PVP和PVE局限,
武器在大世界探索里竟能当飞行器?没错!
我的好友是我朋友圈里绝对意义上的高阶玩家。一把伞和一把扇,可以让他进行不让boss近身的“直升机”打法。
(好友的“直升机”打法)
而我拿着伞武器,只会在探索中使用它的“直升机”功能,每当从高处跳下伞打开时,都会让我有一种我是武侠版“林克”的感觉。可以说,这两种对同一把武器的不同玩法,从某种程度上也展现了“燕云”武器玩法的高自由度。
(从高处跳下去,可以用伞武器漂浮进行飞行)
结语:
由于篇幅原因,我和我好友经历过的游戏趣事就写到这里了。如同真实世界的社会规则,高自由度的玩法内容,让我和好友深刻体会到在“燕云”江湖行走,一切发展皆有变数这一特色。正是因为这种特色,使得我对“燕云”的玩法内容能够一直保持兴趣和挑战欲。
作者:法兰西多士