“我这么说既不是随口说说,也不是夸大其词,《光与影:33号远征队》是一款足以代表整个世代的RPG游戏。”在前有《双影奇境》、《怪物猎人荒野》等热门大作撑场的2025年,法国新锐团队Sandfall仅凭借一款处女作《光与影:33号远征队》就成为了目前游戏市场上当之无愧的黑马,且这种夸张的现象级评价,并非只出自某一家媒体之手,在体验过本作的一众媒体中,毫不吝啬的夸赞随处可见。
媒体评分均分斩获9.2分,十几家媒体给到满分评价。《光与影:33号远征队》的开发团队究竟在游戏里加了什么“秘方”才能让一款处女作开局就夺得如此耀眼的成绩?面对那些尚未了解或者正在观望的潜在玩家,接下来咱们从各方面抽丝剥茧,慢慢感受下这款来自法国浪漫主义下的“日式RPG”。
关于本作的主要故事线和世界观,其实已经暗藏在了游戏的副标题“33号远征队”里面。游戏里存在一个叫做“绘母”的神明。每年这个所谓的“神明”苏醒,就在巨石刻上一个带有诅咒的数字,届时世界上所有年龄超过这个数字的人都将死去。年复一年,世界上残存的人类越来越少,为了彻底摆脱这份诅咒,人类也开始了寻找并杀死绘母的远征计划,但结果无一例外都失去了生命。如今被诅咒的“33”即将到来,最新一批成员的主角团,以“33号远征队”的名义再次迈向了命运之路。至少30个小时的主线通关时长,将留给各位玩家揭开神明“绘母”与“数字末日”的真相。
以JRPG的标准来审视《光与影:33号远征队》,极高的游戏完成度是它拿下神作级评分的基础。在JRPG核心的剧情设计、角色塑造、情绪把控、人物侧写,乃至音乐和地图架构辅助烘托故事氛围的细分角度上,本作都有十足把握将每个人物、每句关键性质的台词、世界设计和视觉奇观深深地烙印于玩家的心中。
奇幻冒险的游戏设定下,《光与影:33号远征队》会带玩家走进一片未知领域。3A级的大地图设计,在虚幻5引擎加持下发挥出了它应有的细腻视感。末日背景总是笼罩着一层雾蒙蒙的滤镜,即使是阳光透过丛林发生的丁达尔效应,也能感受到那种因未知诅咒让死亡无限逼近的无力感。
在JRPG中最常见的回合制战斗系统,本作也做了经典与创新的双向结合。依据回合制战斗的核心要素,所有角色在进入战斗环节后都按顺序交替行动,这个阶段玩家可以充分思考战术,如何使用技能或叠加buff。而到了敌方战斗环节,当前硬核动作游戏里的“弹反”设定被植入进了RPG系统。紧盯对方的出招时机按下QTE,弹反判定成功同样会对敌方造成大额伤害。
当然,看似有点赖的弹反机制,在越高级的精英怪和boss面前越需要强大的反应能力。不仅弹反成功的概率越会直线下降,动辄6-7段的连续攻击还会让玩家应接不暇,稍有不慎就得吃一发高额伤害。再加上不断轮转的回合制,实际上战斗节奏相当紧凑,导致《光与影:33号远征队》虽然是回合制系统,但和大部分经典JRPG又有明显不同的战斗体验。
游玩必须的硬件配置方面,达到了3A级别的本作,情理之中的需要较高PC配置才能流畅体验。最低运行要求在8700K+1070Ti+8GB,推荐配置则起步在11700K+3070+16GB。想要实现宣传时期中的4K画质更是得付出大成本了。对此,PC配置一般的玩家不妨试试云游戏的方式,比如目前云游戏领域最流行的海马云电脑。
海马云电脑是是全球唯一支持360帧顶刷的电竞级云电脑平台,全系标配4090显卡,应对要求过高的《光与影:33号远征队》完全不在话下。4K稳定120fps、独家8K的分辨率把硬实力都摆在明面上。仅通过客户端就能实现吊打一众“普通人家的普通PC”,而且更支持手机、MAC、平板等多种设备,完全能满足不同设备平台的玩家无缝使用。
划重点:客户端左侧栏【激活兑换码】输入 HAIMAY,就可以领取免费时长。更适合不太了解云电脑,准备试试水的玩家轻度体验。
总体来看,已发售的《光与影:33号远征队》正在尝试变革传统RPG的模板。超长的通关流程并不存在虎头蛇尾的低劣制造,反而能带动玩家沉浸在未知末日,和主角团一起远征拯救世界,拯救自己。大概就是这样,以上就是本期游戏日记的全部内容,感谢各位玩家的观看,咱们下期再见。