融入法式美学与经典JRPG战斗,法国新锐团队Sandfall的处女作《光与影:33号远征队》即将于本日(4/24)正式推出,各大媒体评价日前解禁。截至发稿前,本作在Metacritic获得本年度最高均分92分,超越热门大作《双影奇境》、《怪物猎人荒野》的评分表现。
面对如此强劲的开局成绩,有热心玩家特地整理了来自各媒体的高分评价,并配上游戏美术图来宣传《光与影:33号远征队》的辉煌战绩。
《光与影:33号远征队》核心玩法采用JRPG式的回合制战斗,机制上不乏创新,包含许多动作游戏才有的即时反应要素,再结合极具动感的视角运镜,以及视觉上法国"美好年代"浪漫与华丽兼具的美术风格,光是观看就能感受到本作战斗的临场感。
世界观剧情讲述,每一年名为"绘母"的存在都会从睡梦中苏醒,并在纪石上刻下诅咒的数字,凡是年龄与数字相同的人,全都难逃一死、灰飞烟灭。如今刻下"33"的日子即将来临,玩家将作为"33号远征队"的成员踏上旅程,试图讨伐绘母终结这不讲理的死亡命运。
《光与影:33号远征队》在评论整合网站Metacritic上,各平台版本均获得高分评价(PS5:92/XBOX:93/PC:90),几乎得到一致全面好评,甚至超越了本年度呼声极高、拥有系列作基础的《双影奇境》、《怪物猎人荒野》两款游戏。以下是部分媒体的评价摘要:
PlayStation Universe 95/100:
我这么说既不是随口说说,也不是夸大其词——《光与影:33号远征队》是一款足以代表整个世代的RPG游戏。它的叙事品质层层到位,以出色的技巧鲜明地描绘了阴郁世界与其中的悲惨命运。
战斗成功后总会给予你成就感,但相对的如果没能掌握招架与特色系统,过程就会显得有点吃力。游戏的线性设计在某种程度上弥补了没有小地图的缺点,所以千万不要因为这些小细节而错过这款杰作。
Game Rant 100/100:
《光与影:33号远征队》值得被认可的原因,不仅仅在于游戏各方面的完成度极高,更在于它能够深深地烙印于你的心中。角色、音乐、世界设计,以及贯穿所有策略与视觉奇观下的情感主线,这些元素没有任何一个会沦为背景。
本作是一款即便通关后仍会让人流连忘返的游戏,不是因为它提供了多少内容,而是在于它做对了太多事情。很少能见到在机制上如此有自信,情感上又如此扎实的游戏,而这正是《光与影:33号远征队》的魅力所在。
《光与影:33号远征队》将于2025年4月24日在PC、PS5、Xbox Series X|S平台上市,Steam版本预计北京时间下午3点正式解锁。