2021年,小雷把2018年款MacBook Pro升级成了16英寸的M1 Pro MacBook Pro,开启了带着两公斤笔记本出差写稿修图的日子。在不考虑重量的情况下,16寸屏幕的体验确实相当惊艳。但随着这几年出差频率的提高,16寸MacBook Pro的重量确实有些难以接受,将其换掉的想法也逐渐成形。
终于,搭载M4芯片的MacBook Air正式发布,为了给未来苹果AI铺路,苹果「大发慈悲」给MacBook Air标配了16GB内存,四舍五入我「薅」了苹果1500块的黄金内存。为了给出差时的自己「减负」,小雷决定给自己来一次「消费降级」,从M1 Pro MacBook Pro 16换成了M4 MacBook Air 13。
图片来源:雷科技
那么这场「消费降级」的体验,究竟值不值得呢?
设计差距不大,减重效果极为明显
尽管账面上只差了不到900克,但从2.1公斤的MacBook Pro 16换成1.24公斤的MacBook Air 13,减负效果极为显著:无论拿在手里还是放在包里,MacBook Air 13都算得上是「轻若无物」,甚至连平时对Mac嗤之以鼻的同事,都对MacBook Air 13的重量赞赏有加。
要知道因为MacBook Pro 16实在太重,在很长一段时间里小雷出差时只愿意带iPad Pro,但就算是iPad Pro搭配妙控键盘,整套组合的重量也超过了1.3公斤;而MacBook Air甚至比iPad Pro带键盘还要轻,体验极佳。
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当然,在Windows阵营里,与MacBook Air 13定位相同但重量更轻的电脑也有不少,比如小雷改用Mac之前的首选——Dell XPS 13,其最新款就只有1.18公斤重;2025年款的ThinkPad X1 Carbon更是只有986克。但同样是32GB+1TB的配置,无论XPS 13还是X1C,售价都超过了16000元(XPS13更是标价16999元),而MacBook Air「只要」14000元,相比之下连MacBook Air都有了性价比。
除此之外,和MacBook Pro 16相比,MacBook Air 13的机身厚度也薄了不少,整机厚度比MacBook Pro的机身(不带屏幕)都要薄。不要说出差放在双肩包里了,就算平时上下班的小包也能完整放下。
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另外,因苹果只有「一款键盘」,MacBook Air 13和MacBook Pro 16的键盘大小完全一致,不会因机身变小而缩小键盘的大小,输入手感完全不变。但受机身尺寸限制,MacBook Air 13的触控板还是明显小了一圈。
性能有增有减,但AI潜力更大了?
说完外观的部分,我们来聊聊硬件方面的「降级」:小雷原本的MacBook Pro 16采用M1 Pro芯片,配备10核处理器(8P+2E)、16核心GPU和16核心NPU,搭配16GB统一内存和512GB固态;而新买的MacBook Air采用M4芯片,配备10核处理器(4P+6E)、10核心GPU和16核心NPU,搭配24GB统一内存和512GB固态。
我们先说说CPU的部分。尽管M1 Pro和M4在「10核处理器」的搭配上有所差异,但从测试结果来看,M4处理器(4E+6P)并没有想象中那么弱:在GeekBench 6的单核、双核与Cinebench单核心(单线程)测试中,M4的表现都胜于M1 Pro。至于这个CPU优势有何意义,我们稍后再说。
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但因GPU数量上的差距,M1 Pro在图形性能方面依旧领先于M4芯片。此外,M1 Pro在R23测试中的表现较M4也有着34%的提升。
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这一优势也体现在了模拟小雷日常工作的Lightroom照片导出测试中:以相同预设导出60张RAW,M1 Pro耗时几乎只有M4芯片的50%,差距相当明显。看来M4的产品依旧是日常级芯片,对大规模图片导出这种重度认为,还得用更高级的M4 Pro。
M1 Pro「遥遥领先」的还有硬盘读写性能。在顺序读取测试中,M1 Pro的速度几乎是M4芯片的200%,即使写入速度也拉开了一大截。
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不过M4也没有「输干净」。在GeekBench AI(NPU)测试中,M4的半精度和量化分数都将M1 Pro远远甩在身后,其量化分数更是拉开了220%的差距。
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此外,M4芯片也有自己的独占功能——M4芯片不仅支持更高效的AV1视频编码,甚至还支持硬件光线追踪。
即便支持光追,Mac游戏体验也一般
什么?你说Mac的光追没有用?那就不得不提Mac的游戏表现了。有一说一,在Mac上玩游戏是一个纯属给自己找麻烦,但并非不可能的事情。在CSGO升级为CS2之前,小雷就常在出差时用MacBook Pro打CSGO官匹;macOS版的Steam客户端也有一个Mac分区,可以一键筛选提供macOS版本的游戏(饥荒、过山车之星、咩咩启示录)。
但因macOS自身兼容性的问题,即使某个游戏提供Mac版本,也不代表能正常运行,比如火箭联盟在macOS上就会直接闪退。
这里,小雷选择用两款代表性测试来展示M1 Pro和M4的性能差距——更依赖CPU能力的全面战争模拟器(Steam)和更考验GPU性能的控制终极版(AppStore)。
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在全面战争模拟器中运行200 VS 200的沙盒,M1 Pro在开始时帧率只有17fps,要快结束时才升上到25fps;而M4在一开始时就有23fps,快结束时升上扰28fps。
至于控制终极版,在低预设1080P实渲的情况下,M1 Pro的GPU优势得以体现:游戏帧率能稳定在50fps、战斗时帧率也能保持在45fps以上,和PS5的帧率类似。而以M4 MacBook Air运行相同的场景,帧率只能稳定在32fps,战斗时更是会降低至25fps。
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如果我们稍微调低渲染分辨率(上采样),整体表现就好多了:M4帧率翻倍来到78fps,M1 Pro更是超过了140fps。至于光追,很遗憾,进一步降低渲染分辨率是M4 MacBook Air「流畅」运行游戏的唯一可能;而M1 Pro更是无缘光追。
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为了看看M4的光追性能究竟如何,小雷也试着在5K显示器上把画质和光追效果全部拉满,画面效果可以说「相当惊艳」,就是画面从「28帧每秒」降低至「5秒每帧」,成为了真正的「PPT」。
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评测总结:消费「降级」真值得吗?
在这里,我们先总结一下M4 MacBook Air的优点和缺点:
优点:
1. 重量轻;
2. 续航长;
3. 比同定位的Windows笔记本更便宜。
缺点:
1. 没有高刷新率屏幕;
2. 接口少;
3. 不支持HDR;
4. 不支持后期硬件升级(保内);
5. 内存、固态定制价格极高。
既然性能体验的降级比升级多,那这是否意味着M1 MacBook Pro用户其实根本没有必要「降级」成M4 MacBook Air呢?我觉得这个问题还是要分类讨论。
首先是性能方面的降级。
可以肯定,在苹果AI登场之前,从M1 Pro到M4是实打实的性能降级:无论CPU还是GPU,在大多数工作、游戏的实际场景对比中,M4 MacBook Air的表现都弱于M1 Pro MacBook Pro,跟不用说两者相差巨大的SSD读写速度了。这其实也意味着,不知何时才能上线的苹果智能,已成为M4芯片MacBook Air的最大翻盘机会。
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其次是体验方面的降级。从MacBook Pro换到MacBook Air,不仅电脑的散热能力(或者说性能释放空间)得到退化,就连最基本的视频体验也有了明显的退步——电脑屏幕从1600nits 120Hz mini LED屏变成了普通的500nits 60Hz LCD屏幕,甚至连HDR都不支持,屏幕边框也变粗了,就连音响也从6单元降级至4单元。
除此之外,从MacBook Pro降级到MacBook Air也意味着电脑接口从原本的3C+HDMI+SDXC变成了「精简」的2C。
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但就像我选择Mac而不是XPS 13的原因一样——购买电子产品本身就是一个取舍的过程,我们要做的并不是「没XX就不买」,而是「为了优点A,我是否愿意忍受缺点B?」
以此次M4 MacBook Air为例,在Windows轻薄本需要「省着用也可以坚持XX小时」的时候了,我根本不需要考虑怎么用更省电——反正MacBook Air的插电性能和离电性能一样差,我只要正常用就行,根本不需要留意省电策略。在雷科技内,MacBook Air从来都是「最佳出差笔记本」,至于屏幕亮度的「降级」,只不过是为了轻薄和续航时间作出的「选择」。
换一个角度讲,Macbook Pro同样定制出M4芯片(4P+6E)搭配24GB统一内存和512GB固态的版本,而这个只在屏幕、电池、散热、接口方面有所升级的版本比同配置的M4 MacBook Air要贵3500元。如果这些配置对你来说非常重要,那你大可选择14英寸的MacBook Air,其在重量上只比MacBook Air重360g。
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但如果只想要一台足够轻便,足够好用、续航足够长的MacBook,对性能没有太强的需求,同时赶上AI PC的浪潮,或者已经有一台M1或更早的MacBook Air想要升级,那M4 MacBook Air我觉得依然值得考虑。