外媒Nintendo Life发表评论文章,表示NS2发布会为玩家带来的喜悦已经被过多的问题和不必要的“意外之喜”冲淡。
Nintendo Life表示,他们已经上手试玩了NS2,主机表现的很好,令人兴奋,但就是这样一个本应庆贺的场合,却被其他问题冲走了所有喜悦。
首先就是80美元的游戏价格,而推迟美国地区预购更是在火上浇油。NS2主机的450美元硬件价格是不少观望玩家的预期范围内,但游戏价格完全不是,它对你钱包的影响将让整个NS2时代及其所发布的游戏阵容蒙上阴影。
Nintendo Life称,由于日元疲软,推出锁区的便宜日版NS2能够被玩家所理解,但绝对不会被喜欢,因为这剥夺了玩家们从低价区购买进口产品的选择。甚至可能还会因此影响到旅居日本的外籍人士。
80美元的售价很难接受,《马车世界》非常棒,我(对游戏质量)毫不怀疑,绝大多数为产品支付80美元的用户会收到价值80美元的乐趣。坏就坏在它为整个行业开了先河,你完全能够想象到:现在全世界的厂商都如释重负,因为任天堂为此承受了所有抨击。
而这种环境下,一件小小的事情都可能成为压到你心中骆驼的最后一根稻草,这骆驼可能是你的预算,可能是你的看法,甚至可能是你对游戏的热爱。
比如,系统内存。
虽然NS2的内存提高到了256GB,但还是太少。单一款《马车世界》就有23GB,考虑到固件、游戏存档等占用,整个NS2可能只能存储不到10款《马车世界》大小的游戏。任天堂的压缩技术非常出色,但对于第三方而言不是如此,如果你想要在NS2上游玩《使命召唤》《NBA 2K》这种容量怪兽,你就需要随时注意NS2的存储空间,并在各种删游戏、下游戏、再删游戏、再下游戏之间循环往复。
密钥卡是任天堂NS2另一个亮点,它似乎是为了厂商设计的,以规避压缩问题,并将千兆字节的成本转嫁给客户。没了即插即玩的实体版,诸如《艾尔登法环》这样的第三方游戏将极大程度的挤占你的存储空间,并最终逼迫玩家购买售价更高的存储卡——你的钱包就又一次被掏空了。
在文章最后,Nintendo Life直言,NS2有很多正面评价,但这些在直面会后暴露的各种负面信息面前不值一提,消磨了不少玩家的好感。而任天堂似乎也完全知道这些情况,在价格、卡带等核心问题前,即使没有想着回避,也是完全不够直白、不够透明。
NS2在未来的几个月内有很多值得期待的东西,但在担心有更多问题曝光前,还是希望任天堂简单问题简单化:直接告诉我们就好了,不要回避。