都说游戏是当下时代的新型毒品,让年轻人无法自拔,以至于游戏成为我国最暴利的产品。

一位90后少年,凭借高超的游戏制作技术,在腾讯公司拿着百万年薪,却因为游戏从高楼一跃而下。



他不是大家眼中的游戏迷,只因想做出“国产3A”大作而走火入魔,直至被逼疯!

那么,他为何要做出这样的选择呢?



游戏学习两不耽误的天才少年

故事的主人公名叫毛星云,他的人生用年轻人的话来说,就如同游戏里面开了“挂”,因为他总是能无视规则。

2005年,还在念初中的毛星云第一次接触到了网络游戏,他第一次跟着同学进入了网吧,并且跟着玩了一把《仙剑奇侠传》。

一瞬间,毛星云就被游戏里的剧情以及干练的打击手感所吸引,随后便偷偷的溜去网吧玩这款游戏。



虽然一开始家里人并不知道,但随着次数的增多,毛星云还是没能躲掉父母的训斥,毕竟当时有太多的孩子因为沉迷网络游戏耽误学习,最终得不偿失。

可毛星云却截然不同,他在上网吧打游戏被抓包之后,异常坚定的告诉父母,自己的确是被游戏里的剧情以及细节吸引,并非是为了消磨时光。

很明显,这些话换作任何父母都是不会信的,毕竟十几岁的孩子根本就抵挡不住诱惑,更何况新兴的网络游戏。



好在毛星云想到了一个折中方案,他告诉父母只要自己考试成绩没有下滑,依旧能保持全校前十名的话,家里就必须给自己买一台电脑,否则自己会听话再不来网吧玩游戏。

毛星云的父母对自己的孩子性格十分了解,既然他敢于如此承诺,说明做好了兑现的准备。

自那之后的几个月内,毛星云每天下学完成作业便畅通无阻的去往了网吧,几乎每次玩都要几个小时。



父母虽然同意了和毛星云的打赌,但依旧担心孩子万一学习一落千丈,那岂不是后悔也没用了。

于是,为了搞清楚毛星云每天去网吧究竟在玩什么,父母找来了毛星云的同伴好友,请求他去网吧了解情况后告知一下。

连续几天的观察之后,毛星云的同学却说出了一个令所有人都诧异的消息,因为就在其他孩子都在游戏里打闹刷存在感的时候,毛星云却全程关注游戏的界面设计、剧情推进以及武打动作,他就像一个导演一样,一会吐槽这个设计不行,那个设计需要优化之类的。



父母虽然听的一头雾水,但却大概明白了自己儿子并非是沉迷网络游戏,反而是在探索一种新事物。

为了打消心中疑虑,父母又偷偷去往了学校访问老师,得知毛星云在学习过程中一直“眼里有光”,课程内容也没有落下过。

这下他们心里的大石头终于放下了,也不再想着对毛星云进行约束。



期末考试结束后,毛星云拿到了全校第四名的好成绩,父母也如约兑现诺言,花费5000元为其购买了一台电脑。

高中时期,毛星云依旧是一边学习一边鼓捣电脑,大伙也不知道他每天都在干啥,总之用他的话来说:“我玩的东西其他人都不玩”。

2009年,毛星云成功考入了南京航空航天大学,但他却没有选择航天相关的专业,反倒是进入了中国与乌克兰合作的航天联合培养班。



当时的家人朋友都不理解毛星云的想法,直到两年后他去往乌克兰深造。

在乌克兰求学期间,毛星云一边学习俄语教材,一边用代码搭建游戏世界的框架。

好朋友得知毛星云的日常生活后,这才明白他为何要去往异国他乡,因为那时候的中国游戏大多是从外部引进,国内对游戏的制作经验非常少。



而国外良好的游戏环境能让毛星云更好更快的积累经验,从而帮助自己去构建心中的游戏梦想。

要知道,游戏制作的基础是软件编程,而计算机行业作为美国的高科技产物,其语言和编辑逻辑全都是国外人定的,中国人先天上就比较吃亏。

可只是大三学生的毛星云,却将晦涩难懂的图形学原理视作武侠小说,其中的一些复杂多变的编程逻辑则被他标注为性情多变的反派人物,从而让初学者迅速理解并牢记。



毛星云认为,自己既然是中国游戏编程的先锋人员,那就应该给后学者总结经验,帮助国内游戏培养更多的人才。

于是,在毛星云留学的四年间,他一边学习一边记录,最终写下了百万字数的技术专著《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》。



这本书与国外教材最大的不同便是它更具幽默色彩,更符合中国人的叙事逻辑,能让人找到学习的主线,从而一步步吃透。

后来,毛星云的著作被印刷成册,成为了无数游戏开发者的启蒙圣经。



全球最有价值专家

2014年,微软公司将毛星云评为“全球最有价值专家”,他也成为了该奖项最年轻的获奖者之一。

微软每年都会在全世界网络计算机天才,然后进行比赛,并为其送上荣誉,虽然许多人才并没有进入微软公司工作,但他们却赚足了名声。

反观毛星云这样籍籍无名之人,在被微软评定为“全球最有价值专家”后,迅速引起国内游戏公司的疯抢。



国内媒体称呼他“天才”,同行赞美他“大神”,唯独只有他在博客中称呼自己:“我只是个想做好游戏的普通人。”

要说国内游戏大厂,腾讯说第二那估计就没有人敢说第一,只不过一几年的时候,腾讯在游戏界的名声却不太好,大多产品都是代运营,极个别自研游戏也带有抄袭争议,导致游戏用户增长比较缓慢。



除此之外,此时的中国游戏行业正在被“氪金手游”的浪潮席卷,端游玩家肉眼可见的流失,而手游厂商毫无节制的“一刀999”换皮游戏,无形中损害了游戏群体的利益。

最终的结果是,游戏玩家总量减少,对游戏充值金额后继乏力,腾讯游戏业务的收益增长缓慢。

在此背景下,毛星云受邀加盟腾讯天美游戏工作室,成为一款游戏开发团队的决策人。



被剥夺梦想后的空虚

毛星云一直以来的想法就是做出“属于中国的3A大作”,作为一名资深游戏行业从业者,他希望用第一款3A大作打破国外对相关技术的垄断。

腾讯公司对毛星云也给予了大力支持,毕竟如此商业化的游戏产业,没有足够的财力物力,一切都将成为空谈。



当所有人都在期盼毛星云能交出怎样的一份作品时,他也没有含糊,带领团队试图将《西游记》改编成开放世界游戏,以中国神话故事为载体,打破美日韩的游戏文化壁垒。

为了重现大闹天宫的恢弘场景,毛星云率团队全力攻坚物理引擎,力求每一帧画面皆能彰显中国美学。

然而,因欲求过多,三年已逝,项目却仍滞留于Demo阶段,这致使投资人勃然大怒。



高层会议之中,毛星云打造国产3A大作的构想被全然否定,腾讯最终砍掉了这个耗费资金的项目。

那一段时间,毛星云整夜失眠,每天都在想是不是我这样或那样,游戏就不会崩溃,项目也不会被砍,自己的3A大作就能如其完成...

可越是如此,他就越无法面对冰冷的现实。



2021年12月11日,他最后在博客写下:“游戏不该是精神鸦片,而是文化的船”。

当日午后,他从腾讯大厦纵身一跃,生命就此终结。



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