据外媒消息,以《影之刃》系列、《雨血》等作品名声大噪的国内游戏制作人梁其伟近日接受了外媒的采访,谈及了自己是如何从建筑行业转向游戏制作以及自己个人ID“Soulframe”的各种趣事。
据悉,梁其伟的“Soulframe”ID灵感高中时期就已经有了,“我只是想出了一个很酷又不同寻常的东西,一个奇幻有很扎实的东西,另一点则是我的名字在英文里有点难发音。”
而谈及自己的游戏制作经历,梁其伟表示:“我在中国读本科,大学最后的日子我开始制作游戏,然后准备去耶鲁读研究生,”他表示,“刚到耶大时,自己没什么朋友,所以有很多空闲的时间和无聊的夜晚,我不得不找些方法来打发时间。而我认为制作游戏无疑是打发时间的最好方式。在耶鲁的几年里,我一直在制作游戏,我还结识了学校戏剧学院的一些布景设计的朋友,并且担任了建筑助教,这跟游戏制作已经很相近了。”
梁其伟曾经在一家荷兰建筑公司实习,研究生毕业后收到了纽约一家公司的Offer,但思考再三——特别是他制作的游戏《雨血:死镇》已经大获成功——他选择了踏上了另一条路:回国创建一家小型工作室。S-Game目前拥有100名左右的开发人员,正致力于《影之刃:零》的开发。
“(工作室)一开始只有四个人,我打电话给一些朋友——都是网上认识的,没见过面。但其中有些人选择了辞职,加入了我(的工作室)。”
回到梁其伟的“Soulframe”ID,由于《雨血》和《影之刃》的成功,梁其伟将自己的ID注册成了商标,但他没想到后续会有各种奇怪的事情发生——比如《星际战甲》的续作《灵魂战甲》的出现,这款游戏的英文名正是“Soulframe”,因此梁其伟被本作开发商 Digital Extremes 以及游戏的国内运营合作商腾讯找到,询问他是否能让出这个ID。
“不,我不卖,”梁其伟笑着说道,“当然他们现在已经想通了,这个游戏在中国现在有另一个名字。”