谁能想到,当别的SLG友商正指望着靠抽卡捞钱的时候,《率土之滨》用新出的“青春服”直接把整个系统给拆了。
是的,你没看错,别人家游戏抽卡要你氪金,《率土之滨》青春服抽卡只要随处可见的铜币。
这波操作骚得连友商都忍不住鼓掌,好好好,学了这么多年,人家直接给咱们甩出赛道了。
先说这"铜币抽卡"有多离谱。在抽卡成本直接下降到0后,别的游戏抽卡像开俄罗斯轮盘赌,这里直接变成五星批发市场!每天种田两小时,攒的铜钱够抽二十连,关键还次次保底五星。现在玩家仓库里五星将多到要排队上岗,有萌新哭诉:"选择困难症犯了,开局三十个神将怎么选啊?"
更别说人家青春服还对赛季机制进行了翻新。以往SLG的赛季重置,就是多给氪佬一次发奖励的借口。到了这边,只要赛季一重置,管你上赛季养的满红吕布多起飞,新赛季统统变回白板。这种所有人全部回到一个起跑线的设定,原地解决了回归和新手入坑难,回来就被氪佬暴打的上古难题。
而且,《率土之滨》首创的这套"铜钱经济学",直接把SLG玩成了策略实验室。以前土豪靠钞能力碾压,现在小白用抽出来的武将轻松玩出花。战报区最近冒出各种邪门阵容和路线,分分钟把那些习惯了正面对决纯靠碾压的土豪打懵逼了——这哪是战场,分明是沙雕网友的创意大赛!
不过,玩家这边爽到了,友商可是真被青春服搞emo了,纷纷思考这东西究竟该怎么学。但他们没明白一件事——这种直接动了底层逻辑的东西,还真不是一般人有魄力敢跟的。
因为在觉醒、兵种默认解锁,以及兵法武将全靠铜钱之后,SLG多年以来那些氪金点已经被青春服搞到一点不剩了。只要一改,收入暴跌不说,还很难平衡那些氪佬玩家的心态。可是不学吧,人家的“真诚战术”直接把大多数玩家全拐跑了,就算再加更多福利,能比得过人家上线就毕业吗?
所以说,《率土之滨》这波改革最狠的不是取消抽卡,而是直接SLG赛道扔了颗深水炸弹。有人说这是"行业清流",也有人说是"破坏规则",但有一点是确定的————当玩家不再为武将发愁,拼策略居然比拼钱包更有意思!跟不上节奏的友商们,就只能面临无人问津的窘境了。
《率土之滨》青春服在3月27日正式开服,想要体验纯正策略游戏的小伙伴,现在可以安排上了!