提起大航海时代,老玩家们总有太多的感概,在我们心中,这个系列到4代就截止了。不过初代由于发布时间较早,画面和玩法也比较落后,玩的人并不是很多,3代是因为发售平台的问题,本体和外传虽然质量都不错,但受众也比较小,常被老玩家们讨论的也只有2代和4代了。
1994年推出的《大航海时代 2》无疑是系列中的一座丰碑,被众多老玩家奉为经典中的经典,是许多人心中的系列巅峰之作,它的游戏容量虽不大,但内容丰富程度却令人惊叹。
游戏为玩家提供了6名性格迥异、背景丰富的角色,每个人都怀揣着属于自己的梦想与目标,踏上充满未知的航海之旅。葡萄牙冒险家约翰・法雷尔,为探寻传说中的神秘王国,卷入皇室纷争;西班牙女海盗卡特琳娜・艾兰茨,因兄长与爱人的不幸遭遇,为复仇而沦为海盗,在大海上掀起一阵腥风血雨;英国私掠舰队司令奥托・斯宾诺拉,一心想要击溃西班牙无敌舰队,以彰显英国海军的荣耀。每个主角都拥有独特的人物设定和完整的故事背景,他们的剧情相互独立又彼此交织,极大地增加了游戏的可玩性与重玩性。
在那个年代,《大航海时代2》让无数身居内陆的小伙伴感受到了航海的魅力。从船只的改造升级,到在茫茫大海上与风暴、海盗周旋,每一个细节都处理得相当到位。
游戏中船只改造的玩法十分丰富,玩家可以根据自己的需求和航行计划,对船只的载货量、水手数量进行调整,还能为船只配备各种独特的船首像。不同的船首像有着不同的功效,女神像能提升运气,让船只在航海途中减少灾害的侵扰;海龙像则能增强海战中的炮击威力,让玩家在战斗中占据优势。
而运气值这一独特设定,更是为游戏增添了不少趣味性。运气虽然是隐藏属性,但却实实在在地影响着玩家在游戏中的方方面面,从遭遇暴风雨的几率,到发现珍贵宝物的概率,运气好的玩家仿佛受到幸运女神的眷顾,总能化险为夷,收获满满。
1999年推出的《大航海时代4》在画面和系统方面都有了显著的完善,它巧妙地融合了日式漫画的细腻笔触与西方油画的浓郁色彩,构建出一个美轮美奂的大航海世界。游戏中的人物立绘精致唯美,角色形象鲜明,各具特色,颠覆了人们对传统航海家粗犷形象的认知。
为了吸引新玩家,游戏还简化了赚钱系统,玩家可以通过多种方式快速积累财富,如特产品贸易,利用各地港口的特产差价进行买卖,船舱中任命会计还能自动砍价;关注流行品的话,当港口出现商品畅销时,及时购买并出售可获得高额利润;完成同业行会发布的任务,有些任务报酬丰厚;化身海贼劫掠小商会,通过海战胜利获取金币等。
《大航海时代4》在玩法机制上也做出了诸多创新与突破。战斗系统改为即时制,玩家在海上遭遇敌人后,无需切换到单独的战斗场景,直接在大地图上就能展开激烈战斗,船只的操作也更加灵活,玩家可以根据风向、敌舰位置等因素,实时调整船只的航行方向和攻击策略。
除了传统的炮击战,当敌我船只近距离接触时,还会触发白刃战。白刃战中,玩家还可以与敌人展开近身搏斗,甚至有几率触发单挑环节。
相较之下,《大航海时代2》的画面在如今看来虽然稍显粗糙,但它的经商、海战、冒险系统都做得恰到好处,丰富多样的玩法和出色的剧情设计,将大航海的魅力展现得淋漓尽致,没有明显的短板。
而对于那些注重画面和操作便捷性的玩家来说,《大航海时代4》可能更符合他们对巅峰的定义 。
当然,这只是我个人的看法,每个人对于游戏的喜好和评价标准都不尽相同,无论你的选择是什么,都欢迎在评论区留言分享你的看法哦。