各位玩家朋友们早上好,欢迎大家收看今天的游民晨播报,今天的主要内容有:《白雪公主》票房不佳;《控制》多人合作射击新作新情报……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。


重点关注:

《控制》多人合作射击新作新情报

据gamingbolt报道,Remedy Entertainment开发的《控制》宇宙的多人合作FPS游戏《FBC:Firebreak》将在发售后持续更新内容,但不同于许多同类型作品,开发商确认该游戏将不包含战斗通行证、日常签到或限时活动。


微软官方博客 Xbox Wire 也提到,即使你的朋友没有购买扩展内容,他们依然能够与你一起游玩,不会因 DLC 而被“锁在门外”。此外,开发团队希望避免玩家因限时活动或日常任务而产生“被迫上线”的压力,因此游戏不会设定每日或限时挑战,让玩家可以按照自己的节奏自由享受游戏。

Remedy 方面表示,目标是让玩家能快速进入游戏,直接进行任务,而不是在冗长的菜单和任务列表中浪费时间。开发团队计划在发售后持续推出大量免费更新内容,为玩家带来更多玩法扩展。


《半条命3》新爆料

据thegamepost消息,长期关注Valve的博主Gabe Follower发布了一期视频,披露了游戏的部分玩法、技术细节以及剧情设定。


根据 Gabe Follower 的说法,Valve 目前正在开发一款代号 “HLX” 的项目,这与此前外界对《半条命3》(Half-Life 3)的猜测高度一致。甚至有玩家在 Valve 的系统中发现了“HLXAudio”和“HLXArtists”等内部团队名称,这似乎再次印证了该作的存在。

此外,Valve 最近还开始进行小规模的内部测试。据悉,开发人员会邀请家人和朋友到办公室试玩早期版本。不过,Gabe Follower 也强调,这并不意味着游戏即将完成。


他还透露《半条命3》在技术方面有了诸多突破,其中包括:先进的 AI 行为系统,NPC 会根据与玩家的距离调整“思考层级”,远距离时 NPC 仅进行动作,而近距离时则会展现出更复杂的反应,比如躲避子弹、对爆炸做出反应、向队友发出警告等;改进还包括动态环境交互,游戏世界将更加真实,不同材质的物体会对火焰、子弹、冲击等因素作出独特反应;此外物理系统也将得以升级。

《白雪公主》票房不佳

据守望好莱坞报道,迪士尼真人电影《白雪公主》在中国内地的首周票房仅为640万元人民币,全球首周票房约为8730万美元,表现远未达到预期。

《白雪公主》的制作成本据媒体报道高达2.5亿美元以上,然而其票房表现却未能匹配这一巨额投资。


在口碑方面,《白雪公主》的CinemaScore观众评分为B+,烂番茄观众爆米花指数为74%,显示普通观众对影片的接受度尚可。然而,媒体评价却较为严苛,烂番茄新鲜度仅为43%。

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