我们家孩子5个月前也特别沉迷游戏,做什么事情之前总想着摸手机,打一把游戏。

但自从我用了这三招,孩子竟然在3个月内读完了10本书,真的不可思议。

很多家长谈“游戏”色变,抱怨说自己的孩子一玩游戏就特别有精神,能整宿整宿不睡觉,可是一谈到学习,就像“失去了生机”一样,愁眉苦脸,甚至开始犯困。

仿佛游戏变成了孩子的“兴奋剂”,而学习则是“安眠药”。

今天就让我们来揭开“游戏”成瘾的面纱,并分享我是怎么用“三招”让孩子“戒掉”游戏的。

为何孩子玩游戏会成瘾,其实答案就藏在人性的本能里。

(底层逻辑很重要,搞懂事半功倍)

底层逻辑:游戏之所以能“勾魂”,是因为它比家长更懂得“欲望管理”



大部分家长都有一个误区,认为“自控力会随着年龄增长而慢慢增加”,但其实你仔细观察不难发现,大部分成年人也沉迷于游戏(或者其他事物)中难以自拔。

孩子之所以沉迷于游戏,“自控力差”并不是主要原因,而是因为,游戏就是照着人性设计的,你在游戏中可以得到及时反馈,从而控制你的情绪,填满你的欲望。

在游戏里,孩子只要操作,总能及时得到反馈。

打野怪就可以获得金币,胜利了就可以晋级。只需要花一些金币,就可以抽卡,获得一些想要的角色。而往往游戏厂商会调整胜率或者获得概率,从而让人在一输一赢之间,迷上游戏。

而学习就不一样了,你背了一晚上的课文,第二天起来可能就会忘记,狂刷几十套试题,下一次测试也不一定能考满分。

逃避这种延迟满足的机制,是人的本能。想想自己上学的时候就能感同身受了。

我的具体措施

注意:在这之前,家长一定要明白一点,最开始执行的时候绝对不是让孩子断绝游戏,而是学着如何与游戏共生,这很重要。

1、在学习中及时给孩子正反馈

首先明确一点,奖励机制是一定要有的!

我是怎么做的?

① 建立明确的奖惩机制,比如:阅读10分钟,可以获得10积分,而10积分则可以兑换10分钟游戏时间。

阅读是要给出结果的,比如孩子读的是西游记,今天读完家长要考核,故事讲的什么,孙悟空怎么打败妖怪的,诸如此类。而且这10分钟的游戏时间,家长绝对不要打扰孩子。否则没办法执行下去。



②不要只会说“你真棒”,要孩子具体化的反馈:“这个解题思路太聪明了,和之前比有很大的进步哦!”

③参照游戏的“仪式感”,在孩子完成一个阶段性的目标或者任务后,可以用积分卡兑换一个家长力所能及的心愿。(周末野餐、全家看电影等)

我家孩子在读完第一本书的前10章后,用攒的100积分,兑换了《哪吒2》的电影票,看完之后非常开心。晚上回到家还想再继续读书,幸好被我劝阻了,因为当时实在有点晚了。

2."别让孩子开局就打Boss",难度设计是决胜关键

为什么孩子打起游戏就没完?因为闯关类游戏很少设置高难度!

游戏里的新手村小怪,一刀一个,而家长却总想在现实中让孩子“开局就打Boss:

孩子刚开始学写字,你就要求“横平竖直”;

数学题错两道,立刻恶语相向;

背课文磕巴一次,就责怪孩子不认真。



想让孩子主动学习,得把难度降低到“抬起脚就能跨过去”:

一开始我只让孩子读5分钟书,当他快读不下去的时候,我就鼓励他。慢慢的我把时间加到了10分钟,而孩子也是适应了这过程,从一开始5分钟就坐不住,到现在一口气读15分钟还嫌不够。

(其实我也是使了点小心思,让孩子在用泡脚桶泡脚的时候读书,身边没有其他东西干扰,自然就能沉下心来。)

用“选择题优先”策略:让孩子先从擅长的科目入手,进入状态后再攻克难题。

3.允许孩子使用“作弊道具”,有时候用外挂才能建立信心

在孩子背单词的时候,允许他查词典;做数学题的时候,可以使用计算器验证结果。

总之,先培养信心,再追求准确率。

学习游戏,打不过,就搞“外挂”!



我家孩子在读书的时候,我会给他手机。如果遇到不会的字,就让他用手机来拍照识字,让他感受科技的乐趣。当然这一过程一开始要适当监督,否则孩子可能会玩手机不读书。

我就是用上面这三种方法,让我家孩子从一开始的“游戏迷”,变成“读书迷”的。

最后送家长一句话:

当游戏的设计师在研究的是“怎么让人沉迷”时,家长们要研究的是“怎么让沉迷为我所用”。

与其把孩子的游戏路堵死,不如把学习变成他的“新副本”。

各位家长有什么好的方法吗?欢迎分享。

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