其实如今国内已经拥有打造精品游戏的能力了,不少曾经给海外游戏做外包的中国工作室,如今也能打造一些创新的小成本游戏了,为国内游戏发展起到了一定的推动作用。只要剧情好就不怕做不出好的游戏。

零创游戏之前主要从事轻小说和漫画业务,也就是说对于游戏剧情拿简直就是信手拈来啊!

在这之前很多玩家将零创游戏的《饿殍:明末千里行》和《明末:渊虚之羽》联系在一起了,还以为是同一款游戏的不同名字而已。这两款游戏唯一的相似点,就是时间线差不多吧!都发生在明末乱世。



零创游戏工作室的游戏名字都有一个共同点,《葬花:暗黑桃花源》《哀鸿:城破十日记》《黑巢:蛇之契约》是不是很有国产电影取名字的风格?感觉还是很有比格的。

《饿殍:明末千里行》是零创游戏开发的文字冒险游戏,该作以明末旅行为主题,演绎崇祯元年至崇祯十四年间在陕地、晋地和中原发生的饿殍遍地、反军四起的故事,玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中查明真相、做出选择。

最初看到游戏画面时,估计很多人的想法都是:这种游戏能火起来就怪了。



但是去年上百万的销量狠狠打了这些人的脸。是啊!中国的游戏从来不缺乏好的剧情和创新的玩法。不需要大制作,只要讲故事讲好了,那就是一款好游戏。

《饿殍:明末千里行》成为最前国产游戏最大的黑马之一,由于大部分玩家的关注点都在《黑神话:悟空》那边,因此这款游戏也算是生不逢时,但依然能够创造出如此销量实属不易啊!



比较搞笑的是,游戏发行之前的宣传,又是女主沐浴图,又是玉足展示,又是什么把美少女送上餐桌的游戏,搞的人以为又有涩涩,又有猎奇。结果让玩家进入之后才发现被骗了,这些元素都没有的 。

游戏的剧情相对比较暗黑,其中部分还原了明末时期的环境,“岁大饥,人相食”是游戏真实的写照。即使是二次元的画风,也无法掩盖历史背景的残酷。在那个连年天灾粮食欠收,朝廷赋税日渐加重,贵族官吏横征暴敛的王朝末年,底层人民已经如同生活在地狱一般。

主角们一路上,遇到的尽是盗匪、人牙子、吃人的村民,道貌岸然的官军之流,甚至男主自己就是盗匪。



游戏主线更是细思极恐:玩家将扮演盗匪良接受委托,将四名小女孩从华州城运送至洛阳城。随着剧情的发展,玩家将发现这些女孩并非被卖作养女,而是被一头修行千年的豚妖买走,用于其寿辰的“盛宴”。



结局更是离谱:

三个烂结局,满穗始终要报杀父之仇!要么就自杀



两个好结局更惨:

1.和满穗冰释前嫌,直接去行刺豚妖,虽然成功了,但两人被乱箭射死。

2.和满穗冰释前嫌,加入闯王杀死豚妖,相约去扬州看姐妹.......纳尼,明末这个时间段去扬州不正好遇到多铎。



游戏在Steam上获得了几万人的评价,好评率高达96%。国产游戏能够做到这种程度实属不易啊!看来故事已经深入人心了。

在游戏销量破百万之后,游戏厂商在3月13日发行了NS版本,将这部作品带到了主机平台。奇怪的是,明明已经过审的《饿殍:明末千里行》,却在上架NS平台的第4天突然下架了。日本地区的商店页面目前无法访问。这到底是什么原因呢?



说是之前《饿殍:明末千里行》报上来的评级明显低了。

游戏最先申请到的是IARC的16+评级,但目前任天堂这边的意思是游戏中含有大量不适桥段,必须重新进行评级,之后被打成了IARC 18+,也就是说必须18岁以上的玩家才能体验。

游戏画风是一副人畜无害的模样,但内容却展示着人类最惨烈最残酷最黑暗的世界和命运,因此被下架也在情理之中吧!

当然了这仅限于日本地区。其他地区依然是16+评级。



其实在日本游戏评级这方面,擦边之类的都是小事,最关键是出现了“岁大饥,人相食”的剧情,虽然在游戏中没有直观展示出来,但的确有这个桥段的。

游戏对明末的真实历史进行了部分还原,因此其中的确有很多需要年龄稍微大一点的玩家才能把握。

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