《战锤40K:星际战士2》的开发者Saber Interactive和发行商Focus Entertainment在收到玩家对社区活动的“冷淡反馈”后,向玩家道歉并澄清游戏的运营方向。此前,游戏引入了一种新的外观物品解锁方式,引发了玩家的“害怕错过”(FOMO)情绪。对此,开发团队在联合声明中强调,《星际战士2》不会转变为实时服务游戏。
团队指出,新引入的社区活动是为了让玩家解锁外观物品,但目前的反馈显示,这些活动给玩家带来了压力和挫败感。开发团队表示:“我们并不希望将《星际战士2》变成一个实时服务游戏。通过活动解锁的物品最终将面向所有玩家开放,只是解锁时间稍晚。我们希望社区活动能成为最投入玩家提前解锁物品的途径,而不是给所有人带来压力。”
此外,团队承认目前解锁物品的过程不够流畅,并对此表示歉意。他们正在努力简化这一过程,以提升玩家体验。
在其他更新方面,Focus确认Patch 7仍需“稍等片刻”,但6.0 Datavault更新已于本月早些时候发布,带来了新的免费内容、季票内容、新包、地图、特权以及生活质量的改进。《星际战士2》近期玩家数已突破五百万大关。