日本游戏市场之于PC游戏长久以来一直都是难以攻克的堡垒。不过根据日本游戏公司HIKE的一项2024年日本游戏市场调查结果,虽然如今Switch依旧是日本玩家的心头好,但是使用PC玩游戏的玩家比例也直逼PS5。
HIKE的调查选取了1000名玩家,包括十几岁到六十岁以上的不同年龄段的男女玩家,被其按照消费习惯分为每年花费70美元以下的“轻度玩家”(54%),每年花费70美元至330美元的“中度玩家”(36%)与每年花费超过330美元的“硬核玩家”(10%)三个类别。Switch在2024年依旧以41.2%(轻度玩家)、32.7%(中度玩家)与23.6%(硬核玩家)的占比成为调查群体中最受欢迎的游戏硬件。不过PC也以19.6%(轻度玩家)、16.4%(中度玩家)与19.0%(硬核玩家)在三个群体都有进一步增长。在硬核玩家领域超过了PS4并直逼PS5。
根据HIKE的调查,抛开明显不在同一赛道的Switch。PS5在硬核玩家类别很受欢迎,但是在轻度与中度玩家两个类别却不及PS4,甚至在轻度玩家类别不及PC。很明显在游戏上拥有高消费力的硬核玩家也愿意在硬件上加大投入,这其中除了PS5外也包含PC。这其中也有着索尼展开PC游戏发行战略的原因。