近日,知名游戏记者Jason Schreier在Kinda Funny Gamescast节目中透露,《霍格沃茨之遗2》将不会是一款服务型游戏。这一消息与华纳兄弟探索公司高管的早期表态形成了鲜明对比。


Schreier表示,尽管华纳兄弟探索公司的高管近年来多次强调服务型游戏的重要性,但这一战略并非近期才提出。

他指出:“许多高管只是在说股东想听的话。如果你看看他们目前的游戏阵容,就会发现这些游戏并不是服务型游戏。《霍格沃茨之遗2》不会是服务型游戏,Rocksteady的新《蝙蝠侠》游戏也不会是,甚至《神奇女侠》游戏原本也不打算做成服务型游戏。这并不是一家全力押注服务型游戏的公司,他们更专注于那些大型IP。”


Schreier还提到,华纳兄弟的高管们曾设想过一个“玩家可以与朋友一起在霍格沃茨世界中生活、建造和游玩”的服务型游戏愿景,但这些想法可能与Avalanche Software的开发理念不符,导致《霍格沃茨之遗2》最终并未采用这一模式。他表示:“我敢肯定他们未来可能会有某款游戏是服务型的,但目前不是这些。”

此外,Schreier还确认了此前关于《霍格沃茨之遗》终极版的报道。这款终极版由Rocksteady和Avalanche Software合作开发,将包含新的DLC内容。目前尚不清楚这些DLC是否为终极版独占,还是现有游戏玩家可以单独购买。

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