Supercell是一家腾讯旗下的芬兰子公司。作为全球知名的手游开发商,Supercell以其自主研发的多款热门游戏而闻名,例如《荒野乱斗》、《部落冲突》、《皇室战争》、《爆裂小队》等游戏。

近期,该公司CEO Ilkka Paananen在一篇博文中透露了 2024 年公司的营收情况。数据显示,公司在2024年实现了递延前游戏销售收入28亿欧元(折合约30亿美元),与前一年相比增长77%。同时,公司的递延前息税折旧摊销前利润(EBITDA)也达到了8.76亿欧元(约9.47亿美元),同比增长78%。


《brawl stars》海外收入、日活呈增长态势

《brawl stars》作为Supercell旗下的一款“长青游戏”,该游戏于2018年12月上线。接着,2020年6月9日,《荒野乱斗》上线国服。

根据全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据的监测,《brawl stars》2024年海外净收入呈现增长态势。


从日活来看,《brawl stars》2024年海外的日活数也有较大增长。点点数据显示,2024年,《brawl stars》整体的日活也呈增长态势。


Supercell也在官网中披露《brawl stars》2024年数据指标表现出较大增长,尤其是在玩家数、参与度和收入方面。

《Clash of Clans》收入保持稳定 《爆裂小队》新游收入呈下降态势

《Clash of Clans》作为Supercell旗下的一款长青游戏,是一款塔防类的策略手游,于2012年12月发行,运营已超过10年。

根据全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据的监测,《Clash of Clans》2024年海外净收入保持稳定。


除了运营时间较长的游戏,Supercell也在2024年5月上线了新游戏《Squad Busters》,该游戏是一款竞技类动作RPG对战游戏手游。

Supercell的CEO Paananen指出《Squad Busters》尽管在2024年的首发7个月收入超过1亿美元,并且拿到了苹果年度游戏奖,但并没有达到团队的期望。

点点数据显示,2024年,《Squad Busters》的海外净收入呈下降态势。


除了上述几款游戏外,Supercell的CEO Paananen指出,这是自2014年公司首次出现所有游戏均实现增长的情况,并且公司的营收也创下了新高。


2024年:游戏收入约30亿美元 同比增长77%

Supercell的CEO Paananen在博文中披露了Supercell 2024年的整体收入及息税折旧摊销前利润。


数据显示,公司在2024年实现了递延前游戏销售收入28亿欧元(折合约30亿美元),与前一年相比增长77%。同时,公司的递延前息税折旧摊销前利润(EBITDA)也达到了8.76亿欧元(约9.47亿美元),同比增长78%。

(文章序列号:1892465478518050816/JZY)

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