据wccftech报道,EA首席执行官安德鲁·威尔逊在公司最近的季度财报电话会议中,谈到了新作《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到内部销售预期的原因。
据了解,EA曾表示该季度《龙腾世纪》玩家数量约为150万,比公司预期下降近50%。游戏表现不佳也导致了开发商BioWare的裁员。
安德鲁·威尔逊在一份声明中表示,《龙腾世纪4:影障守护者》是一款高质量的游戏,但未能吸引大量玩家,部分原因是玩家“越来越寻求共享世界功能和更深入的参与度”。
他的言论暗示,为了使这款游戏超越其“核心受众”,它需要将“高质量的叙事”与玩家日益增长的“演变需求”结合起来,显然这些需求包括共享世界机制和“更深度的互动”。他补充道:“《龙腾世纪》虽然在发布时质量很高,且得到了评论家和玩家的好评;然而,在这个竞争激烈的市场中,它未能引起足够广泛的受众共鸣。”
EA执行副总裁兼首席财务官Stuart Canfield则表示:“《龙腾世纪4》表现不佳,凸显了单人角色扮演游戏市场的竞争态势……历史上,大片式的叙事一直是我们行业将深受喜爱的IP带给玩家的主要方式。游戏的财务表现突显了行业格局的变化,并强化了我们重新调整资源以聚焦于最重要且具有最高潜力机会的必要性。”
媒体认为,Stuart Canfield所说的话无疑让大型单机游戏的粉丝感到担忧。这听起来像是EA可能再次转向实时服务领域的暗示。