Warhorse Studios旗下中世纪动作RPG《天国:拯救2》已于在PS5、XSX|S以及PC平台推出。《天国:拯救2》故事背景为 15世纪波西米亚内战的混乱时期,玩家继续扮演年轻的亨利,体验丰富多彩的开放世界,畅玩这款精彩的叙事驱动型角色扮演游戏,开启究极中世纪冒险,踏上一场史诗级的旅程。
游戏发售后超拟真的表现获得了媒体与玩家的一致好评,被誉为最好的开放世界RPG之一。目前游戏的M站媒体均分为88分,玩家均分为8.8分,Steam好评率为92%。
Warhorse Studios于今日发布公告,宣布不到24小时内本作的销量已经突破100万份!同时根据Steam显示,游戏Steam玩家在线峰值超过17万人。
IGN给出了9分的评价,称《天国:拯救2》在很多方面都像是接过了B社多年前为迎合更广泛受众而弃置一旁的沉浸式第一人称RPG火炬,其卓越的近战格斗系统,更是《上古卷轴》系列巅峰时期都难以企及的存在。虽然这款游戏有时似乎不确定自己究竟想成为聚焦特定角色冒险的电影化线性叙事,还是打造充满趣味支线任务的动态开放沙盒世界,这种不确定偶尔会造成叙事沉浸感的割裂,但多数时候二者的融合堪称相得益彰。
GameSpot为其打出了9分的评价,认为本作是一部成功的续集。
它并不完美,游戏典籍仍不必要地将当时的理想女性描述为"苗条苍白、金发及腰、胸型圆润小巧、臀部相对较窄且腰肢纤细"。虽然新增了来自马里的角色,但作为重要贸易城市的库滕贝格仍明显缺乏有色人种群体——即便在中世纪背景下,市场上也理应存在来自中东和北非等地的商人群体,这些缺席的多元面孔令人感到遗憾。
尽管《天国:拯救2》在呈现15世纪波希米亚风貌时仍存在瑕疵。但值得肯定的是,笼罩在前作之上的阴霾已基本消散。这部续作在战斗系统、任务设计等各方面都有质的飞跃,初代困扰玩家的技术问题也得到彻底解决。其慢节奏的沉浸式体验或许会让部分玩家望而却步,但若能接受这种设计理念,你将收获一个以玩家选择为核心驱动力、注重行为因果关系的开放世界RPG。每一次抉择的重量,都在精心编织的叙事网络中激荡回响。
优点:
·基于学习和实践的直观进度系统
·大多数情境提供多种解决方式,服装整洁度等细节都会产生影响
·简化的战斗并未失去任何深度,动作更加流畅有趣
·任务多样、文本精良且具有开放性
缺点:
·对抗无甲敌人时缺乏打击感
·存档系统仍然存在不必要的刁难性设计
·出售物品是一件苦差事
Gameliner表示:“《天国:拯救2》呈现了一场超棒的中世纪RPG游戏体验,拥有着充满活动和支线任务的动态世界。尽管主线剧情偶有节奏放缓之笔,但成功承袭前作精髓,通过出人意料的剧情转折深化了角色塑造。本作在画面表现、运行优化及系统机制上均有显著提升,对于喜欢中世纪或角色扮演游戏的玩家来说,《天国:拯救2》将会为这些玩家带来极大的乐趣。”
Windows Central表示:“《天国:拯救2》拥有一个庞大的开放世界,包含超过100小时的精彩内容,战斗系统相比于原作有了显著提升,还有更多精彩之处。《天国:拯救2》是Warhorse Studios的成功之作,这款作品是我体验过最卓越的角色扮演游戏之一,无疑将成为2025年度游戏大奖的有力竞争者。”
不过游戏的火热也引来了一些非议,尤其是亨利与汉斯的同性恋可选剧情,因此有玩家吐槽游戏加入了“觉醒”内容。
对此,游戏创意总监Daniel Vavra针对这些给游戏贴上“觉醒”标签的的人进行了反击,他表示:“这只是《天国:拯救2》100多小时游戏时间中的一个支线任务的可选选项,这位推主却为此‘哭闹’了一个多月,他甚至都没有玩过游戏,想象一下他对自己的偏好有多么不自信。与此同时,真正玩过这款游戏的人都不在乎。”
不可否认,《天国:拯救2》是有史以来最好的中世纪角色扮演游戏之一,对中世纪感兴趣的玩家觉得值得体验一下本作。