在路易斯安那河口那中日不散的阴霾里,埋藏着很多不可见人的贪婪与欲望,而这些欲望,又将在子弹与弓弩的审判下终结。

将要扣下扳机的,正是驱散这一切的驱鬼人,她抚摸着弩上悬挂的法铃,默念着祖宗保佑,一口浊气自铜钱面罩后呼出......


她叫诸葛柳,她是《猎杀:对决1896》第一位中国传奇猎人,她即将踏上路易斯安那河口这片滋生了邪祟与欲望的罪恶之地,奉命远渡重洋驱煞诛邪。


最尊重中国玩家的活动

作为一款工作室本部在德国的撤离类FPS游戏《猎杀:对决 1896》(后简称《猎杀对决》)突然出了这么一个中国风味十足的角色,其目的自然是吸引我们中国玩家。

然而,与其他随便整个包子头,整点中国结等刻板印象元素就敢称“中国风”,端出来吸引中国玩家的粗糙做派不同,诸葛柳的形象与设定,其实十分考究。从官方发布的pv中就可看到他们有多用心。

在我们的传说中,关外,也就是东北有五大仙家,人称“胡黄白柳灰”,指的是狐狸,黄鼠狼,刺猬,蛇,老鼠等山野小动物化成的精怪,他们会为了某种目的与人类缔结契约,让人类成为“出马仙”,这便是我们民俗文化中常说“南茅北马”中的“北马”。

而这蛇仙,正是被称作柳仙。


所以,诸葛柳这个名字,注定与蛇有着不解之缘,在官方发布的PV中我们可以得知,她是诸葛家族人梦到大蛇入腹诞下的子女,命犯孤煞,天生拥有着洞观心魔的力量,此女好习武确不修心性,如吐信的毒蛇一般危险。


幸得一老道点化,赠与一副铜钱面罩,借一身煞气走上了驱邪的正道,这铜钱面具自然也不是看着时髦,其上编织的五帝钱传说中有着驱邪招福的妙用,编成面罩,遮住口鼻二窍,内降煞气,外震邪祟。


而在故事发生的1896年,也就是光绪二十二年,刚好对的上“小五帝钱”中顺治通宝、康熙通宝、雍正通宝、乾隆通宝和嘉庆通宝流通的年代。

诸葛柳这一身中国味十足的装扮,加之其远渡重洋只为驱邪的驱邪人身份,似乎讲述了一个在危险面前唯有责任与担当的中式故事。


而除了中国风猎人之外,他们还推出了很多诸如平安福袋,柳仙法铃,诸葛连弩皮肤等一系列中式新年风格的配套内容。

在蛇年将至之际,推出这样一位以颇为考究的以“蛇”为主题的中国猎人,构建了一个以中式元素为主导的活动,再次印证了《猎杀对决》的用心程度之高。


所以,《猎杀对决》和它的制作商Crytek,到底是有多重视中国市场?

其实过去他们就曾经出过中国风味十足的扩展:来自中国的五行大师,名叫“钟馗”的猎魔人,拴着红绳的大刀,神似“炮仗”的闪光弹等等。


而如今,这种“中国友好型”运营更甚。

相信与我一样经历过《猎杀对决》过去版本的玩家们都能清晰的感受到,曾经那些一眼看不懂的英文地图与英文角色名,都在最近一年内换成了中文翻译,看了好几年的“Hunt Showdown”也变成了“猎杀:对决”。


玩家社区随着官方中文运营的努力逐渐充满生气,上个马戏团版本推出了中式特色武器诸葛连弩也像是对国内玩家的一次示好。


过去一年,我们见证了整个《猎杀对决》中文社区的崛起,我们有了稳定获取更新内容的渠道,有了自己的年度总结,有了自己的“欢乐时刻”,更是有了官方举办的创作激励活动,这在过去,都是无法想像的。


如今,在大伙的热情请求下,我甚至已经开始期待第二个叫九筒或者麻子之类的中国猎人了。


总得来说,本地化团队在玩家和c社之间架起了一座亲切友善又方便沟通的桥梁,这对于我们来说无疑是件好事。

猎杀与对决

而说回到游戏本身,作为承载了这一切的基石,《猎杀对决》绝对算的上是如今市面上的一朵奇葩。

它将故事放在了一个诡异而狂野的黑暗西部,密教仪式与可怖的丧尸占领了人类的聚集地,而踏上这片土地的“猎魔人”是猎人也是猎物。


相信从全新的猎人诸葛柳那更加彰显厚重感的画风中也能看出来,来参与猎杀的,从不是光鲜亮丽之辈,土匪,小偷,猎魔人……他们的手上占满了泥土与鲜血,如此一个“群魔乱舞”的时代与故事背景,以及与之完美融合的美术表达,都给《猎杀对决》搭建出了一个更好诠释诡异与疯狂的舞台。


而在这个“搜打撤”游戏日渐火爆的当下,《猎杀对决》给出的玩法则是一种将其简化并拆解重组后的全新答案。

它依然有着很高的失败惩罚,它依然有着极高的pve占比,然而无论是基于近乎超能力的“特质”塑造出的角色构筑,还是搜集线索,击杀boss,领取赏金并在这个过程中与其他玩家斗智斗勇的玩法循环,亦或是声音信息在对局中的重要地位,都给予了《猎杀对决》一种独特又自洽的玩法体验。


而他们提供给玩家的武器,则突出一个“复古”。

打一发装一发的单发步枪,打一下拉一下栓的栓动式步枪,一颗颗塞子弹的左轮……乃至飞刀飞斧等各种冷兵器与弓弩炸药,各种19世纪末期的武器层出不穷,再加上贫瘠的弹药储备,都让他的枪械体验变得十分“麻烦”——玩家需要规划好每一颗子弹的用途,熟悉枪械的装填间隔,才能更好的操控它们。


不过,也正是这种麻烦,带给了《猎杀对决》的枪械体验一种与黑暗恐怖画风完美融合的“仪式感”,在资源有限,火力不足,声音信息价值偏高的大环境下,塑造出了他如今市面上独一份的枪械体验。

每一次拉栓都能听到金属摩擦的声音,每一次开枪都能看见整把枪的结构跟着抖动,而低调却又爽感十足的命中反馈刚好与其相得益彰。

结语

总的来说,如此独特的美术风格,如此顺畅的玩法体验,如此扎实的枪械手感,都让《猎杀对决》形成了一套独属于自己的特色,也为它的未来打好了基础,在如今这个“撤离类”fps游戏逐渐走上舞台的游戏市场,《猎杀对决》终将以它过硬的游戏质量,获得越来越多FPS爱好者的青睐。

而且,最重要的一点还是他们极富亲和力且十分用心的本地团队。


当你本该愉快的狩猎旅途因为恶心的怪物配置,反直觉的误操作,乃至外挂,bug,等各种各样的原因变得坐牢与折磨时,你大可来到B站,找到“小C”,在评论区“面对面拷打”。


相信如我一样热爱Fps游戏的玩家都明白,有一个明确的可以沟通的反馈途径,是多么难得。

所以,如果你渴望更独特的Fps体验,如果你崇尚高风险高收获的猎人准则,如果你想感受狂野西部被黑暗笼罩后的凄凉,为何不拿起百年前的杠杆步枪,走入这个阴暗危险又机遇丛生的路易斯安那河口呢?


在这片罪恶与赏金构筑的土地上,猎币与战利品碰撞出的清脆鸣响将奖赏你每一次的急流勇进与铤而走险,而那些藏在阴影中磨牙吮血的魑魅魍魉,也将埋葬你每一次人心不足蛇吞象的贪婪。


来吧,猎人,带上你的信念,藏好你的恐惧,在群鸦与怪物的呼号中扣动手中的扳机吧,枪口喷出的火焰与飞射的子弹会代替这片土地,回应你所有的渴望。

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