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游戏日报和新游急先锋收录覆盖了在本周(5月19日-5月25日)有新动态的31款新游,其中10款产品正式上线,11款产品开启测试,11款产品正在测试招募中。
本周腾讯游戏一口气放出了六款新游,除了在3月份就开启长期测试招募的怪猎新游外,还有这五款重磅产品动态。
NIKKE国服在5月22日正式上线。其海外版本在2022年11月上线,根据Sensor Tower数据显示,NIKKE在2025年1月全球收入超过10亿美元,成为近年来全球二次元游戏领域的标杆产品之一。《胜利女神:新的希望》产品竞争力毋庸置疑,在国内市场环境下能够玩出怎样的打法取得怎样的成绩,就交给时间来检验了。
在5月23日开启测试,并已官宣定档在6月份正式上线。由SQUARE ENIX正版授权并监制、腾讯光子工作室群研发,作为《最终幻想14》端游的衍生作品,其延续了IP的经典世界观与核心玩法,同时针对移动端进行了深度优化。
此外,还有和开启了测试招募。而这些也只是腾讯储备游戏中的冰山一角,。
根据5月14日腾讯公布的2025年第一季度财报显示,游戏业务再创纪录:单季度收入达到历史新峰值595亿元,国内与海外市场季度收入同比增长均超20%。在财报电话会议中腾讯高管表达的“我们还会继续增长”的信心,恐怕也是来源于储备产品的深度。
在本周出现的产品动态中,二次元游戏也成为一道靓丽的风景线。
除上面提到的腾讯游戏《胜利女神:新的希望》外,苏州茉莉互娱在5月22日上线;千乎游戏本周继续测试招募中,英雄游戏和完美世界游戏也都开启了测试招募,加上在上周5月13日乐元素首曝的,二次元游戏似乎迎来了新的拐点。
从近期扎堆的二次元产品,也能看出当前游戏厂商各自打出的差异化,试图在二游市场中实现突围。《胜利女神:新的希望》将背身射击与放置卡牌结合,通过“自动爬塔”“角色试用”等功能降低操作门槛,同时保留策略深度;英雄游戏《二重螺旋》首创“双武器切换+立体战斗”系统,螺旋飞跃、蹬墙跳等动作设计打破横版ACT的平面局限;《异环》通过全局光照与动态天气系统构建高自由度都市异能场景,UE5引擎的物理交互细节显著提升沉浸感;《白银之城》打造维多利亚风格开放世界,无缝大地图与电影级运镜技术突破传统二次元美术框架……
二游市场密集的产品动态,也反映出行业在技术迭代、玩法融合与市场竞争层面的多重新趋势。
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