提到乐元素旗下的游戏姬友会想到什么?那自然是——
《开心消消乐》。
其实乐元素还有《偶像梦幻祭》《梅露可物语》等,但由于《开心消消乐》太大众化了,同时乐元素也做了多款休闲游戏,因此大多数人第一印象他们家就是个消消乐厂商。
让姬没想到的是,今天乐元素掏出了一款开放世界ARPG《白银之城》,包含PV与实机展示。
直接说重点……
胸怀大痣!
马车漂移!
踩脸奖励!
好吧我们正经点。由于近些年或者更进一步说近几个月来国产开放世界二游PV较多,所以手谈姬本来没对乐元素的这款有什么特别期待,没想到看完PV和实机觉得着实不错。
先说画面,《白银之城》搭建了维多利亚风格的城市,虚幻引擎5加持下光影和细节相当到位。不过这也意味着游戏在手机端上的优化压力会比较大,画面也肯定比起PC端有压缩,同是虚幻5的《无限暖暖》和虚幻4的《鸣潮》就是前例。
值得一提的是,游戏采用同类产品中少见的第三人称越肩视角,可以看到角色明显一直保持在中轴线偏左的位置。
《白银之城》
《异环》
《望月》
《蓝色星原:旅谣》
越肩视角有什么好处呢?有玩家表示越肩视角的视野更近,更有代入感,在常规视角和演出切换时不突兀,而且射击时不会遮挡准心。
姬的确在后续的战斗系统演示方面看到了相关内容,诸如,角色可近战也可远程射击;
有QTE,会在瞬间拉近镜头;
有处决画面;
有暗杀和拷问环节等。
BOSS战的压迫感也到位。(不是指被BOSS压的意思)
此外,因主角是侦探,所以我们可在大街上探查敌人。
虽然人不能飞行,但可以借助钩锁与马畅游。
以及比较神奇的……买房?不知道是真内置了些经营模拟系统,还是只是给玩家们一个每日上线收菜(租)的途径。
总之呢,如果游戏开启测试了,姬挺想试试的。
顺带一提,由于《游戏王》中有“白银城”卡组,和游戏的《白银之城》撞名,所以评论区会出现牌佬。
晚安。