随着Switch 2即将问世,任天堂将引入一种名为“游戏密钥卡”的新型卡带——这些卡带并不包含游戏本体,仅提供一个下载码,玩家需联网下载完整游戏内容。

不过,任天堂也保留了传统的游戏实体卡带,且实体卡带容量已经提升至64GB,远超初代Switch的上限。但对于一些体量巨大的3A大作来说,这仍不够用。所以对《赛博朋克2077》这样的大型开放世界RPG来说,想要塞进卡带并不容易。


日前,《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko发文,回顾了游戏移植的艰辛过程。他在推特上写道:“这个版本花了巨他XX多的努力,我们最优秀的团队在疯狂打磨它,我对最终的成果感到无比自豪。如果你想体验Switch 2的真正实力,《赛博朋克2077》绝对是一款地狱级标杆。”

近期,围绕Switch 2的一些实体版游戏引发了不小争议,尤其是“游戏密钥卡”被批缺失了实体游戏的灵魂所在。对此,有玩家称赞CDPR的努力,Sasko也开玩笑回应:“我们像用液压机一样把它塞进卡带,因为这游戏实在太大了。”

此外,CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski也借机“秀了波实力”,发文表示对着这次成功移植感到非常自豪:“我们成功把《赛博朋克2077:终极版》(包含本体与《往日之影》DLC)打包进了一张64GB的Switch 2卡带里。”


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