游族25年Q1营收超3亿元;光与影33号远征队制作人是育碧老兵丨每日竞报

2025年4月26日,腾讯发行的《创造吧!我们的星球》宣布将于6月27日停服,原因是游戏开发运营策略的调整。此举标志着该太空开放世界抓宠手游在中国大陆地区的结束,而开发商英雄互娱计划后续将重启该项目的新版本。此外,深圳厂商自然选择推出了新的AI男友产品《EVE》,并已开始内测。

奖金100万美元!CS顶级赛事金秋落“沪”

完美世界电竞宣布,将于2025年10月14日至19日在上海举办2025CS亚洲邀请赛(CAC 2025),总奖金为100万美元。虽然该赛事吸引了全球豪门战队的参与,但关注点在于当前预选赛和直邀机制可能导致的竞争不公。据悉,16支参赛战队中,10支将通过VRS排名直邀产生,这一选择可能引发关于地区代表性和公平性的讨论。预选赛将分别在欧洲、南美、北美和亚洲进行,其中亚洲区的封闭预选将在上海线下举行。

网络游戏用户规模和市场销售创新高,知识产权保护面临哪些挑战?

在第25个国际知识产权日期间,"知识产权护航游戏产业高质量发展论坛"在上海举办,《2025年网络游戏知识产权保护年度报告》发布。报告指出,尽管游戏市场收入和用户数创新高,但知识产权侵权行为频繁,对商业秘密的定性和维权刑事认定存在难点。尤其是阶段性保密信息的秘密性问题,以及侵权赔偿计算标准仍需进一步厘清。相关部门建议出台针对网络游戏的知识产权保护规章,以提升企业维权能力。

CS2 IEM墨尔本:Falcons总比分2-0横扫MOUZ,顺利挺进决赛

在4月26日的CS2 IEM墨尔本半决赛中,Falcons以总比分2-0击败MOUZ,成功晋级决赛。比赛中,MOUZ表现不佳,在两张地图Dust2和Nuke上均未能有效抵挡Falcons的攻势,分别以3-13和6-13告负。特别是torzsi和Spinx在Rating榜单上分列最后,仅得分0.27和0.30,显示出队伍整体发挥欠佳,导致经济崩盘和多次被迫保枪的情况。这一失利使MOUZ无缘决赛,需反思技战术及阵容问题以期改善未来表现。

海南一地聚集近2000家游戏企业!中国游戏出海呈“矩阵式突破”

4月21日,国务院新闻办公室提出发展游戏出海业务,我国游戏产业链从IP打造到海外运营不断完善。海南自贸港数字文化出海产业园吸引近2000家游戏企业,预计年营收将达400亿元。政策优势,如税负低、自贸港退税等,成为企业发展的助力。然而,报道中未提及显著的负面事件。

Switch2被狂刷差评!分析师预测首周销量或900万台、打破PS4纪录

Switch2预购于4月24日在美国启动,因需求巨大导致大量玩家未能成功购买,引发对其预购过程的广泛不满。此状况在Target等零售商的评价页面上体现为大量负面评级,用户评分徘徊在两星以上。这些差评反映出预购体验的混乱,而非针对产品质量。尽管如此,分析师预计Switch2全球首周销量可能达到600万至900万台,有望打破现有主机的首周销量记录。

晨报|《老滚4RE》IGN暂定8分 光与影峰值再创新高

《上古卷轴4:湮灭重制版》在IGN的暂定评分为8分,评测员指出游戏尽管画面升级显著,但仍存在大量BUG和性能问题,尤其是在游玩超过40小时后,XSX平台发生了两次严重崩溃。此外,《光与影:33号远征队》在线人数达到新高峰值7.1万。

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