在布拉格漫展的一场座谈会上,《天国:拯救2》的制作人透露了一些未能进入正式版本的删减游戏内容。外媒comicbook表示,虽然游戏最终版本已经提供了超过100小时的丰富内容,但那些未能实现的创意仍令人神往——如果官方能将它们做成DLC或扩展包出售,绝对令人愿意额外掏钱体验。
作为一款剧情厚重、史实背景浓厚的角色扮演游戏,《天国:拯救2》延续了前作的故事线——主角亨利卷入了一场旨在帮助瓦茨拉夫一世重返王位的阴谋之中。游戏的世界构建依然扎实且细腻。
就算不考虑被删减的内容,《天国:拯救2》本身也已经是一款容量庞大的游戏——轻松投入100小时都不为过。完全没有感到内容缺失或断裂的迹象。
据制作人透露,游戏在最终发布前删减了35个以上的任务,这些内容的移除让游戏比原计划提前约半年推出。虽然他没有逐一详述每个任务的具体细节,但其中两项内容特别引人注目:与“德古拉”有关的绑架任务、一个隐藏的“因果系统”。
这里的“德古拉”并非真正意义上的吸血鬼,而是以“穿刺公”弗拉德三世为灵感的角色。设想一下,亨利要去绑架一个历史上以残忍著称的人物,即便你战斗技巧再高,也难免背后发凉。
另一个被砍掉的内容则是因果系统,它原本会记录玩家在游戏中的行为,并通过“梦境”形式表现。例如,亨利如果积累了太多负面业力,睡觉时会遭遇噩梦,从而影响第二天的状态。这种设计本可让“睡眠”不再只是恢复手段或快进时间的工具,但最终还是被放弃了。
好消息是,制作人表示这些删减内容都被保留在了“可能未来回归”的列表中,因此完全有机会以DLC或更新补丁的形式重新加入游戏中。