我们常常打趣说,《英雄联盟》的开发商拳头游戏更像是一家音乐公司。那么,在大家的心目中,这款MOBA游戏的主题曲究竟是什么呢?仔细思索后便会发现,这个问题似乎没有确切的答案。这款于2009年在海外正式上线的游戏,每年都会发布大量的插曲以及真人演唱的歌曲,然而令人意外的是,居然没有一首能够被称为是其主题曲的作品。我们可以说优秀作品非常多,但没有任何一首能够完全超越其他作品,在玩家心目中留下不可磨灭的印记。
我向来对优秀的游戏主题音乐或主题曲毫无抵抗力,而且我一直觉得,《英雄联盟》曾经确实有过这样一首主打曲。直到S4赛季,它每次响起都能让我浑身起鸡皮疙瘩,它有着一个恰如其分的名字——《召唤师的呼唤》(Summoner’s Call)。还记得在S3全球总决赛上,当听到现场管弦乐队和合唱团演奏演唱的这首曲子时,那种震撼至今仍让我难以忘怀,即便到了现在,我还会不时地回去重温。每一个版本的《召唤师的呼唤》我都能立刻辨认出来,而每次聆听,它依然能让我心潮澎湃。
对于那些不太了解情况的新玩家来说,在客户端和地图进行重大更新之前,在排位赛的英雄BP(禁选)阶段,你最常听到的就是这首曲子的某个版本。为了契合像农历新年、圣诞节等特定的节日庆典或季节,拳头还专门制作了这首曲子的不同版本。然而如今,《英雄联盟》实际上已经没有了真正意义上的主题曲,而且拳头游戏似乎在极力回避提及或回归《召唤师的呼唤》。我真的非常怀念它,内心也期望能有一首同样具有史诗感的曲子来取而代之,但到目前为止,这样的曲子还没有出现。
那么,拳头游戏为什么不再使用《召唤师的呼唤》了呢?其实原因有两个,只是我也不清楚哪个原因在先。首先,关于旧版的排位赛主题音乐。官方曾解释过,尽管这首曲子非常出色,但它会让玩家产生紧张情绪,甚至是导致排位赛焦虑的一个因素。
其次,在S5季前赛期间,《英雄联盟》经历了一次品牌形象的转变。当时召唤师峡谷进行了全面翻新,峡谷内的一切都焕然一新,音乐也不例外(虽然经典音乐至今仍可作为一个选项供玩家选择)。新的召唤师峡谷拥有了属于自己的登录主题音乐,而新的召唤师峡谷音乐其实也是这个新主题的一种变奏。与此同时,选人阶段的音乐也进行了调整,以与新的召唤师峡谷主题相呼应。到了2016年,音乐又进行了一次更改,变成了我们现在所使用的版本。
自那以后,再也没有其他音乐作品引用过《召唤师的呼唤》,尽管在过去,它的使用频率还是比较高的。我不知道拳头游戏当初是不是打算让新的召唤师峡谷主题音乐成为“《英雄联盟》的新主题曲”,或许是因为这个想法没有得到玩家们的广泛认可,所以他们最终放弃了。但我认为,他们这样做的目的很可能是想表明,《召唤师的呼唤》和其他旧事物一样,代表着《英雄联盟》的过去,而2015年则是一个全新的开始,意味着要带来一些新的东西。
还有一种可能是,拳头游戏考虑到游戏所制作的音乐数量众多且风格各异,如果只让《英雄联盟》与一首主题曲挂钩,可能会显得过于局限。毕竟,玩家们的喜好各不相同,有的人喜欢《登峰造极境》,有的人钟情《传奇永不熄》,还有的人偏爱《POP/STARS》,这个游戏中优秀的音乐实在是太多了,很难用一首主题曲来代表所有。
事实上,在过去,即使是那些与《召唤师的呼唤》风格差异较大的《英雄联盟》主题音乐,听起来也依然能让人感觉到它们是属于这个游戏的。比如锤石的主题曲,或是S3全球总决赛主题曲《Hybrid Worlds》,它们与《召唤师的呼唤》之间或多或少都存在着一些联系。但现在情况似乎有所不同了——我认为从2014赛季后半段开始,随着《五杀摇滚乐队》第一张专辑以及真人演唱的S4全球总决赛主题曲《战士》的推出,这种联系就逐渐消失了。
再来说回《召唤师的呼唤》这首歌曲,它实际上包含了两个版本的主题音乐。第一个版本是为游戏本身量身创作的。这个主题被频繁地重复使用,像排位赛选人阶段的音乐、农历新年的音乐,以及各种与游戏相关的活动中都能听到它的身影。由于它也是客户端的登录主题音乐,所以也被叫做《欢迎来到英雄联盟》。实际上,它曾被用作S2全球总决赛的登录主题音乐,当时只用了这个主题音乐的第一部分,而完整的曲子则成为了S2全球总决赛的主题曲。
如果说第一个版本是具有较高泛用性的“游戏”主题音乐,那么第二个版本则是专门为“电竞”比赛创作的,它也是S3赛季以及S3全球总决赛的登录主题音乐,听起来更具史诗感。据我所知,这个主题除了在比赛中使用外,从未在其他场合出现过。S6赛季及以后的管弦乐作品重新采用了这个主题的前三小节,去掉了弦乐部分,然后乐句的后半部分则以不同的方式继续演奏。
因此,《召唤师的呼唤》中“游戏内”的那一半主题音乐,自2014年之后就被弃用,再也没有被重新使用过。而2016年及以后的全球总决赛主题曲,都是基于《召唤师的呼唤》中“电竞”那一半主题音乐的一半乐句的变奏版本。在我看来,2016年及以后的全球总决赛主题曲与2013年全球总决赛主题曲之间的差异已经越来越大,它们并非简单的重新编译混音版,只能说新的主题曲受到了旧版主题曲的启发。
《双城之战》剧集的联合创始人,同时也是拳头游戏音乐总监Praeco曾提到,他写的这首《召唤师的呼唤》在早些年被多次混音,这让他感到有些疲惫。所以,在后来的国际赛事中,这首经典歌曲被再编译和混音的次数越来越少,拳头游戏逐渐开始采用原创音乐。而且拳头游戏热衷于推出真人演唱的全球总决赛主题曲,那些管弦乐版本的“史诗”风格插曲也就慢慢被人们遗忘了。更何况,游戏背景故事中“召唤师”这个概念已经逐渐淡化,那么《召唤师的呼唤》自然也就不再适合作为主推歌曲了,毕竟现在游戏中还有许多优秀的歌曲可供选择。