本周,PlayStation 发布了《羊蹄山之魂》的新预告片,并宣布这款备受瞩目的游戏将于今年第四季度发售。
外媒TheGamer对此表示惊讶,不仅因为PlayStation选择在一个非重要活动日公布这一重磅消息,更因为他们将一款年度大作安排在一个大多数AAA游戏都在极力避开的时间段——一个可能与《GTA6》正面交锋的时期。
文章指出,2025年上半年已经挤满了大量备受好评的新作,包括《天国:拯救2》、《文明7》、《宣誓》、《如龙8外传:夏威夷海盗》、《怪物猎人 荒野》、《双影奇境》、《刺客信条:影》、《原子陨落》、《云族裔》、《午夜以南》、《光与影:33号远征队》、《上古卷轴4 湮没 重制版》等,这还不包括众多移植版和优秀的独立游戏。
结果是,《羊蹄山之魂》成为少数几款已确定在2025年最后几个月发售的游戏之一。而许多其他游戏虽然被列为“2025年发售”,但并没有明确的日期。文章认为,即使没有报道称发行商害怕公布发售日期,《GTA6》这只“佛罗里达大小的房间里的大象”所带来的压力是显而易见的。
文章分析了为何像《羊蹄山之魂》这样的游戏可能会倾向于避免秋季档期:因为它和《GTA 6》一样,都是大型开放世界动作冒险游戏,可能包含数十甚至上百小时的内容,有潜力让玩家投入数月时间;并且,它也可能是本世代主机在画面上最顶级的作品。
但作者认为,所有这些谨慎似乎有些“夸大了”。是的,《GTA 6》将会是一款庞大的游戏,许多玩家会投入大量时间,销量也将是天文数字,这意味着玩家们可以用于购买其他游戏的预算会减少。
然而,作者反问:如果《GTA6》推迟到明年呢?难道其他发行商就因为害怕《GTA6》可能在同一季度发售而无限期地推迟自己的游戏吗?《GTA6》一天不发售,其他游戏就多一个月甚至更多游戏有机会脱颖而出。作者认为,拒绝在2025年第四季度发售,最终可能是一种*“徒劳的谨慎”,既阻止了游戏找到应有的受众,也未必能达到避开《GTA 6》的目的。
文章指出,尽管在经济紧张时期,一些玩家会捂紧钱包,但另一些玩家仍然有足够的消费能力。而且,即使受价格上涨影响,人们也会寻求相对便宜有趣的消遣方式。如果《羊蹄山之魂》售价70美元却能提供100小时以上的娱乐时间,对于那些精打细算的玩家来说,这是一个非常划算的选择。
与看电影、听演唱会或看喜剧表演相比,从花费的金钱和获得的游戏时间来看,游戏的价值显然更高。
作者最后总结道,试图与一个可能甚至不会在2025年发售的游戏玩“胆小鬼游戏”是没有意义的。无论《GTA 6》是否在2025年发售,玩家都会寻找游戏来玩。通过宣布自己的发售日期,《羊蹄山之魂》已经为自己抢占了一个位置。其他发行商也不应再犹豫太久。