虽然数字游戏已经是当今游戏业的常态,但对于任天堂粉丝来说,实体版游戏一直是难以割舍的一环,一方面出于收藏心理,一方面图一个即插即玩的方便快捷,另一方面也有出二手回血的目的。
然而就像我们此前报道的,大部分第三方Switch 2游戏的卡带将以游戏密钥卡的形式发售。
如果您不清楚“游戏密钥卡”具体是什么的话,不妨看看这篇文章。不过简而言之,游戏密钥卡并不储存游戏本体,而是作为一种认证媒介,激活游戏下载内容供玩家使用的卡带。而且,当玩家下载完毕后,也需要一直插在游戏机中才能游玩。
任天堂此举显然引起了不小的争议,像这位用户就表示,如果我不能实打实的拥有游戏,我还不如在PC上买呢,我买Switch就是为了能即插即玩。
有人表达了抵制任天堂的观点,他认为,实体版爱好者就应该抵制游戏密钥卡,直到任天堂发售真正包含游戏的卡带。
还有用户表示,他本来想买《勇气默示录》的,结果看到盒子上游戏密钥卡的标志,干脆打消了这个念头。
还有用户以遥远的未来举例,如果哪一天游戏对应的服务器关闭了,那么玩家即便有再多的卡带也无法游玩。
任天堂的转变某种程度上或许迎合了业界转向数字化的大趋势,但是这种趋势可能会疏远那些珍视实体媒体,以及那些喜欢游戏实体版所带来的安全感的玩家们。任天堂的决策或许从纯粹的商业角度来说是合理的,但也可能意味着逐渐失去一批忠诚拥趸的信任。