网上最近都在传,早在几年以前就有人预言2025年娱乐圈会出现一个新的百亿顶流。只不过当时应该谁都没想到,这个传闻中异军突起的百亿顶流,会是我们的少年英雄小哪吒。
这么看也没什么毛病,抛开《哪吒2》剧情好、立意新、制作精良不说,从老祖宗传下来的五行属性来说,2025是木火相生的一年,纳音为“佛灯火”,我们脚踩风火轮的三太子天时地利人和占尽,怎么可能不爆火出圈!!
三太子能年仅3岁就跻身“百亿影帝”行列,饺子导演的《哪吒2》功不可没。如今,《哪吒之魔童闹海》已经冲进全球榜前十,超越《星球大战:原力觉醒》,以155.92亿好成绩稳居第5位。
眼见着哪吒已经成为了“全村的希望”,小编也有点跃跃欲试,想着咱也搞一个粉丝二创,聊表一下敬意。
众所周知,编编的一大优点就是行动力贼强,说做个独一无二的哪吒就做一个。可万没想到,当我拿出连肝了几夜的呕心沥血之作给我的同事们品鉴时,竟然收获了来自2025年的第一波无情嘲笑:
说我的材质没细节单调到哪吒看了都想打人;说我的哪吒可以丑哭一个工作室;说我的雕工人神共愤,鬼斧天工;还有人说我的哪吒跟原版比起来颜色难看到让人不想说话……就这样,被我的“热心”同事们苦口婆心“劝”了一个早上,最后大家总结了一下中心思想→菜就要多练!
不服气的我狡辩了一下:
CG本质上来说是营造出更逼真的场景画面和角色,就算我的技术菜,但这张图最关键的是色彩总是渲不出我想要的效果,才让成品大打折扣。色彩不准确、色彩不均的显示器对雕刻软件略微有那么点不友好了,包括在软件操作时卡顿和延迟稍稍影响了我的发挥。
眼看我狡辩的这么努力,隔壁技术小哥终于“良心发现”,给出一个中肯的建议:“要不…先换个显示器吧”。那么问题来了,换什么显示器…机智如我,火速瞄上同桌的明基PD系列显示器,不比不知道啊。一刻也等不了了,这显示器必须!马上!换!
相信作为一线创作者,大家都经历过和小编相同的崩溃时刻。还记得之前的一个项目,甲方对画面提出近乎苛刻的要求:暖光不能泛黄、冷光不能发青,蓝黑液体过渡要透出如深海海浪般的渐变质感…
逼得团队不得不祭出压箱神器-自带校色仪的显示器,结果万万没想到频繁翻车。凌晨3点渲完的如深海渐变质感,在甲方显示器上直接糊成煤炭分层,暗部细节集体“失踪”;明明导出前用校色仪校准过,结果直接让团队全员在甲方面前抬不起头。直到小编盯上了向来符合设计师专业标准,且口碑相对不错的明基专业设计PD系列显示器,瞬间把问题连根拔起。
Professional Designer,从2013年就开始死磕专业设计需求,说它是设计师的“放大镜+调色盘”二合一工具也不为过,简直就是给搞设计的人量身定做的“干活神器”。颜色准、模式多,开箱即用,还能实现持久准确。碰巧又赶上了他们推出了最新的PD30系列,此时不入更待何时。
别以为小编是冲动消费,我可是认真做完了功课的。别的不说,明基PD系列显示器的色准和色彩一直是行业内公认的顶尖水平,有不少游戏、影视大厂、高校(比如网易游戏、国美等等)都在选择同款设备。所以担心它的配置不够用?不存在的。
看到这里是不是很好奇,到底入手的是哪款?是它,是它,就是它们-明基PD30系列的新品PD3226G和PD2706QN。两台都是高刷显示器,构造双屏工作空间。
开箱的瞬间,我这个细节控反手就先给出了一个好评。看看这模块化包装设计,电源线都被整齐收纳在专门的盒子里。
先看看PD3226G这银白色高级金属质感的机身,32寸屏幕沉浸式画布,造型简约而不简单,爆表的颜值,非常符合本编的气质啊。
背后的雷电4接口相当于让一根数据线打三份工,能同时传8K的片子、接4块的硬盘、顺便还能给iPad续个命。一线搞定所有设备,妈妈再也不用担心我桌面乱成了盘丝洞。有了雷电4接口,边传图边修图,改完还能顺手给手机充个电,然后挥一挥衣袖准时下班~
再看看这五维摇杆,按键按压回弹如机械键盘青轴般清脆利落,盲操时触觉反馈清晰可辨。便捷的升降设计,就这手感,编编上班的激情都有点高涨了。
除了大小的差异,上面描述PD3226G的话大部分也适用于PD2706QN。且颜色是磨砂质感的高级黑灰,低调奢华有内涵。采用全方位人体工学调节设计,支持多角度倾斜调节,无论是硬抗8小时平面设计、伏案建模,还是跟团队多角度分享设计成果,都能精准适配视角。
当然,小编绝不是一个肤浅的只注重外表的人。东西好不好,还是得用了才知道,不吹不黑,这体验感真的很绝。
01
色准极其靠谱
以前给模型贴材质,显示器上明明是高级灰,到了手机里立马变成水泥黑,差距一点不亚于买家秀和卖家秀,为此不知道挨了老板和甲方多少的白眼。现在手握带广色域的高刷高色准屏,处理肤色中材质时颜色更加拟真,色彩过渡丝滑精细到甲方爸爸都说不出话来。哪怕故意把场景调到伸手不见五指,细节也是清晰可见。
这里可以清晰看到同样的内容,左侧PD3226G屏幕上的暗部细节更加丰富,皮肤纹理和毛孔在阴影区域依然清晰可见,眼部层次分明,细节保留的也很好。立体感明显更强,光影过度自然,使得面部轮廓更加立体。
相比右边的 PD2706QN显示屏,两台的色彩表现力都很优秀,但还是可以看见PD3226G作为新推出的高端机型,有较为明显的升级。PD3226G在色准方面明显表现更佳,PD3226G色彩饱和度高,画面中的绿色和蓝色更加鲜艳;亮部和暗部之间差异明显,细节也更为突出。
这色彩准到能当材质界测谎仪、渐变细到能还原面料身份证、暗部强到能客串场景考古灯,以后交作业,再也不怕领导们说“颜色还差点意思”了。
尤其团队协作的时候,明基专显自研的色彩管理工具DisplayPilot2 ICCsync功能一键同步色彩文件,辅助其自研的PMU软件校色,就能实现跨屏准确和持久准确。
再也不用担心中途有人喊出那句让人心惊肉跳的“你的蓝和我的蓝为什么不一样?!”了。
下图是我们某个项目的最终效果,两款显示器对比还是挺明显的。可以清晰看到左侧PD3226G在色彩表现力上的显著优势,呈现出更细腻的色阶过渡,暗部细节保留和高光区域渐变表现尤为出色,这就是传说中的专业级色彩还原吧。
建模渲染时材质的颜色就是最终成品颜色,返工是返不了一点的;哪怕甲方爸爸想要【色彩斑斓的黑】,感觉我都能精准还原…
不止是在单台色彩表现上,明基专显具有稳定的色准保障,针对大型设计公司或者小型工作室,明基专显还有几个自研的专业色彩管理软件,能帮助达到跨屏准以及持久色准。那小编就在顺便聊一聊PMU 和Display ColorTalk的使用感受吧。
Palette Master Ultimate
使用 i1Display Pro 较色仪配合明基专显自研Palette Master Ultimate(仅供明基专业线可用)软件进行色彩校色。
打开软件设置显示器与较色仪,软件提供web设计、3D设计、视频编辑等多种预设选择,可以轻松选择需要的预设进行色彩校色。
接下来我们按照软件提示进行显示器预热,检查接口等操作。这里要夸一下,提示做的非常不错,哪怕是不会使用校色软件的生手,也能按提示进行正确设置。
放好较色仪,这边可以看到软件在右下角同样有提示,完全不用担心摆放错误。
校色完成后,可以查看具体的校色结果。
可以看到PMU最终检测效果是,本台PD3226G的平均色准在0.89。
Palette Master Ultimate 能够配合较色仪快速的进行色彩校正,软件非常易于使用,没有繁琐的设置,简单几步就可以对显示器进行快速校准。在校色目标中选择其他屏幕还可以复制校色过的屏幕设定,将其应用于其他屏幕,实现近乎即时的校色。如果是多台明基专显希望做到多台色彩一致,可以用PMU的色彩复制功能。
Display ColorTalk
下面,咱们使用 Display ColorTalk 进行双屏幕颜色校正,选择PD322G显示器为基准显示器,PD2706QN 为微调显示器。
通过绑定基准显示器和微调显示器,调节显示器白点。
还能够精细调整红黄绿青蓝等颜色,之后通过参考图片进行最终调整。
Display ColorTalk 可以轻松同步多个显示器的颜色,不用再费力使用显示器按钮调整颜色等参数。在上图Blender场景中可以看到,两个显示器颜色几乎看不出差别,在CG创作中,无需较色仪即可快速调整,节省的大量时间和精力,完全可以投入专注创作。
02
抗反射面板,简直是设计黑科技
除了上面说的这些,PD3226G的反光黑科技这一点,就征服了我们工作室的众人。这个Nano Matte纳米雾面屏了,就像是给屏幕涂了一层抗光隐形战衣,最让人惊喜都得是暗部画面在强光下反而更加清晰。
设计师小伙伴们应该都了解,在创作环境中复杂光源干扰可能会引发多重问题:混合光源导致色温偏差与显色性不足,造成数字与实物色彩显著偏差、多重阴影与高光反射干扰曲率与表面瑕疵识)、还有环境光干扰屏幕对比度与色彩映射导致跨媒介协同障碍。
果然最懂设计师的还得是设计师,BenQ这层特殊涂层,既不像普通雾面屏那样糊画面,又干掉了恼人的镜面反光。实际上,对显示器而言,额外的涂层影响显示器的色彩表现,对比市面上其他低反射面板,明基PD系列的AQCOLOR源头准技术,能够在面板涂层外仍对色彩进行微调,将色彩还原更准确。
怕你们不能直观感受到抗反射面板和普通面板的区别,小编连道具 -手电筒都用上了,有图有真相,强光直照屏幕,PD3226G是一点没在怕的。
之前加班赶稿,盯屏幕久了就会觉得眼睛干涩发酸。PD3226G直接给眼睛开了“抗干扰buff”,表面细微的漫反射缓解了视觉压力,跟屏幕大眼瞪小眼久了,也没那么容易眼睛痛。
小编还特意跑去查了下技术原理,普通显示器还在靠“磨砂贴膜式”防反光,人家高端屏已经玩起了纳米级操作。
用离子溅射技术在玻璃上蚀刻出百万级微型金字塔,强光打过来的瞬间就被拆解成了柔光;镀膜里掺入了专门捕获最刺眼蓝光波段的30nm直径的二氧化硅颗粒;相比传统雾面屏会发白的通病,这层膜就像是智能筛子,只打散干扰光,但广色域透得是明明白白。
这种感觉真的是得亲身体验,无论是在下午西晒的工位上,还是深夜改稿时台灯直射的屏幕,都能看得清清楚楚、明明白白。
最绝的是,团队围审渲染图的时候,哪怕五六个人挤在屏幕前,最侧面居然能看得一清二楚,再也不用抱怨自己的位置屏幕反光的好像照妖镜了。
03
带来惊喜的高刷操作体验
惊喜的是,这两台显示器在色准的基础上,都带高刷属性。 以前用 60Hz的屏,快速转个模型边缘都会有点拖影,看多了都有晕车的既视感;现在小编也是好起来了,144Hz连角色头发丝儿飘动轨迹都能看得一清二楚,不论是旋转模型、拖动时间轴还是预览动画,画面比德芙还丝滑。
尤其是做绑定动画的时候,动画轨迹再也不会卡成PPT翻页了。
以前剪4K 60帧片子时,看预览像是在看抽帧的GIF图,人物跑跳动作动不动就卡在半空,一整个心力交瘁。现在有了高刷屏,每一帧直接喂到眼睛里,调转场节奏时,再也不用自己脑补实际效果。
依旧是摆事实讲道理,咱来看看在实际工作流程中高刷新率的显示器到底有何不同。在 Substance 3D Painter中继续雕琢我的小哪吒,可以看到右边拖影依稀可见,而我们的PD3226G依旧保持着丝滑如德芙的节奏。
对打工人来说,我们要的不是说明书,而是为用户考虑的工具!PD系列显示器,就像给电脑装了快捷键外挂—该有的功能不用找,藏着的痛点都改好,小编以后终于要告别“调个亮度要进三层菜单”的反人类设计了。
明基“祖传”的外置显示器旋钮调节器Hotkey Puck G2。也升级成无线版本了,操作更加便捷了,让设计不再受限。
可能会有小伙伴说,这不就是一枚平平无奇的显示器遥控器。NO,NO,NO,别看它小小一枚,对于CGer来说可是有大用处,可以随时控制显示器的亮度和饱和度。哪怕是甲方半夜突然要改图,也不用抹黑找显示器底座上的按钮了。
在Zbrush里转半圈切材质球,在Blender里搓一下切渲染引擎,比键盘快捷键还要灵!左边数位板,右边旋钮盘,人机合一,效率兼职杠杠的!!
PD系列绝对是系统界端水大师级别,Mac和Windows都兼容。连Mac不用装驱动,上班公司Windows电脑做图,下班拔线插自己的MacBook继续肝,无缝衔接,从此告别Mac色准但软件少,Windows插件多却偏色的精分日常。
把明基的PD3226G和PD2706QN显示器收入囊中,应该算是小编2025年开年以来最成功的一次购物了。如果也有小伙伴跟小编一样,在创作时因为显示器拉胯而在工作中备受制肘,如果你们也在多个显示器之间犹豫徘徊,不防考虑一下。
如果有心动的宝子们,今天都不让你们白来,CG世界粉丝优惠见者有份:
06QN减100:
3226G减150:
当然,还可以直接去天猫旗舰店报暗号-【CG世界】
end