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近日任天堂在官网“开发者访谈”栏目中,发布了关于新型游戏机Switch 2的开发秘闻。这次访谈中,项目主要负责人河本浩一(Kouichi Kawamoto)、堂田卓宏(Takuhiro Dohta)等人参与了讨论。

负责人提到,该项目在2019年正式启动,但在那之前他们已开始进行信息收集工作。Switch 2是任天堂时隔近8年后再次推出的游戏机。

河本浩一表示,“我们曾想用‘超级任天堂Switch’作为名称。然而Switch 2支持向下兼容,而遵循这种命名方式SNES(超级NES)却不支持向下兼容。因此采用SNES这类的主机命名方式,我们感到不太合适。”

河本浩一进一步解释说:“Switch 2是一款性能有所提升的新主机,但我们希望拿到它的玩家不要只关注其规格,而是将其视为任天堂开发的最新主机。我们希望这款新机型成为任天堂Switch的新标杆。”

堂田卓宏说,任天堂想让玩家们清楚地知道,最新的版本是2,所以买2就对了。在经历了多次方案讨论后,团队一致同意“任天堂Switch 2”这一名称。

娱乐企划开发部制作人川元浩一在访谈中透露:“初代Switch开发阶段,我们就尝试过磁吸方案。磁力连接能实现手柄秒拆秒装,非常适合多人游戏场景。”但当时的技术存在致命缺陷——磁力强度不足导致手柄连接后晃动明显,时任社长岩田聪在体验原型机后,出于对玩家体验的担忧否决了这个方案。

“我们最终选择了更稳定的滑轨结构,但始终没有放弃对简易拆装方案的追求。”川元浩一在访谈中坦言。技术开发部负责人佐佐木哲也补充道:“硬件团队接到这个‘不可能任务’时都笑了,但经过多年试错,最终实现了单键释放的磁吸结构,连儿童都能轻松操作。”

这项技术突破的关键在于:

· 采用新型稀土磁铁增强吸附力

· 独创“单键双锁定”机械结构

· 通过人体工学测试确保各年龄段玩家的易用性







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