近日,腾讯突然发布公告,宣布旗下手游《仙剑奇侠传Online》将于2025年6月2日起正式停运。该游戏于2017年4月26日开启公测,至今已运营将近8年时间。

据了解,《仙剑奇侠传Online》由大宇仙剑官方授权,腾讯魔方工作室群倾力打造,是首款MMO战斗版仙剑手游。



游戏讲述了渐渐苏醒的五魔兽侵扰人间的故事,玩家可扮演豪侠、剑仙和蛊师等职业,去寻找封印魔兽,拯救天下苍生。当年游戏上线首日,便冲进App Store畅销榜前三,引发广泛关注。

不过,随着时间推移,市场上涌现出大量同类型高品质手游,竞争愈发激烈,《仙剑奇侠传Online》在玩法创新、画面表现等方面逐渐显得有些力不从心。据SensorTower数据,2023年后游戏月流水已跌破千万,玩家流失率超60%。



目前游戏已关闭充值与注册功能,将于6月2日11点起正式停运、关闭官网和服务器,届时玩家将无法登录;并将于6月9日11点起,解散官方社群与客服通道。

针对《仙剑奇侠传Online》的玩家资产,腾讯推出了“跨IP补偿”方案:3月31日前充值未消耗代币的用户,可在6月2日前,前往官方活动页面,兑换《火影手游》《天涯明月刀手游》《剑侠情缘》三款游戏的礼包。



实际上,在这段时间,腾讯并非仅停运了《仙剑奇侠传Online》这一款游戏。据相关统计,自2024年以来,腾讯已陆续关停《白夜极光》《黑色沙漠》手游等多款产品,平均停运周期不足3年。

这些游戏纷纷关停的背后存在一些共性,要么版权到期,要么营收疲软。虽然这只是众多头部公司在业务管理上的常用手段,但对于游戏玩家来说,难免会留下遗憾。

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