《歧路旅人大陆的霸者》进入4月之后,在第一天就丢出了一颗“重磅炸弹”,也就是最新的4-5月时程图;提速的目的非常明显,按照此前的节奏我们原以为周年庆不会进入3.0版本,但现实就是这样魔幻,国服加速冲向了全新的大版本。
回头总结一下进入2025年的国服大霸,其实从圣诞双杰卡池上修开始,国服的角色强度就开始一路走高,Ex米罗德的套盾机能目前是独一份机能,面对宿敌等Boss有奇效;Ex卢米斯的打多弱点与多段输出手段非常强,是一个可以不占用太多出手回合就可以打出伤害的角色,与赫尔米妮亚配合使用的效果更佳!既然说到富婆弓,随后的三霸者卡池也收获了无数好评,三位反派角色至今仍活跃在各种队伍中。
随后的Ex普里姆罗洁和Ex海茵特开启了新玩法和新套路,战斗速度被进一步加快,我们能使用的战术手段更多,能拉满Buff的手段也开始多样。随后春节档前后的林悠、巴尔杰罗、索尼娅、隆德、艾丽卡、Ex阿拉乌妮更是直接拉升队伍强度,G哥正是从Ex二王女达到85级后开始捶宿敌,万万没想到,除了拉狗全部捶掉;借着这股子气势又陆续将此前不想碰的红龙、强者塔、巨王塔、黑龙盘10级难度、神域百老星火神兵等等版本难度最高的玩法一一打通。
时间进入3月之后,Ex雷比娜、镇长奈芙蒂、双魔王又将我们的强度大幅拉升,并且国服还开发出了属于自己的游戏盘,其实进入新年后的国服大霸在各个方面都做得不错,但还有很多玩家还是觉得福利不够,因为感觉自己辛辛苦苦攒下的红宝石抽几下就没了;对于这件事G哥的态度从没变过,版本更新速度加快之后,福利确实应该增加,事实上国服的福利也有所提升,但真正的问题还是出在了出卡率上。
这次G哥不水也不铺垫直接说结论,很多角色需要一井才能换一个本体,这种消耗玩家红宝石的设定相当离谱,对于喜欢收集图鉴的玩家来说,直接失去兴趣;对于想追求强度的玩家来说,没有两井300抽就别惦记太多,这样的设计正常吗?
连续折戟Ex雷比娜和奈芙蒂池子后,G哥又诞生出那个曾经一闪而过但又怎么都回忆不起来的不成熟想法,国服大霸的出卡系统能不能换个思路改一下?首先是让玩家可以在50抽以内拿到本体,满足图鉴玩家需求;其次就是在追高的阶段可以设置得难一点,可以相对多付出一些红宝石;最后就是把一井换一只的结果从出卡系统代码中踢出去!严重影响游戏体验。
老话说得好“留得青山在,不怕没柴烧”,让玩家获得角色本体并收获一定满足感之后,在追高阶段再算计他们;只要他们还在玩大霸,还怕他们不充钱?一井下去一个当期UP都不出,直接把人气跑弃坑,后面的钱不赚了?难道做广告拉新人入坑不需要推广费吗?拉新人和维护存量玩家哪个价值更大?
接下来国服版本要提速了,到周年庆时至少有连续五个强力角色要出,从圣诞到清明这段时间里,玩家能获取到的红宝石真的追不上卡池更新速度,尽管目前福利已经放出不少,但抽不到角色心存怨气的玩家同样不少,在不增加福利的前提下就只能微调出卡逻辑。
如果两样都不打算调整,那G哥就只能提前准备一些新的安慰话术,因为最近发现哄人这事越来越难!然而更有意思的是G哥自己抽卡也抽生气了啊!自己憋着气还得安慰朋友们,虽然能提供点情绪价值,但其实由抽卡引发的问题并没得到解决,并且这件事也不是G哥能解决的!难受,相当难受。
除了抽卡之外,其实我们可以转移下注意力!来,功绩栏对账时间,G哥还剩4个LAL讨伐,同伴任务随缘、故事任务等开,其余早早全清。