大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,沙版地主主要分两种,一种是沙摩柯类似的地主,还有一类则是沙包类地主,而这两类地主中,沙包类地主主要依靠着自身的防御体系和防御收益,要么是靠着绝对的防御,从而能够在农民的绵密进攻中找到反击的机会,熬过了第一轮农民的进攻,剩下的对局就是享受时刻了;要么则是在对局中可以先手压制两个,压制两个的玩家比较少见,一般则只有南华老仙。
而沙版地主主要不能选的原因,不是因为强度不够,其实哪一个单拎出来强度都不低,主要原因就是玩起来太坐牢了。比如界钟会,强度还是凑活的,虽然可能只是T1.5的强度,却有着非常痛苦的体验。一般对局中都属于挨打流的,就是纯被揍且不还手。
这样的玩法,在过去的体验或许还好,被压制了也能觉醒获得不错的体验,但在目前的对局,要么就是直接被揍到死,要么就是在被揍死之前压制到死,所以现在的界钟会就跟曾经的孙策一样,有胜利的可能,但绝无游戏的体验。
而老沙的体验和孙策也一样,5432摸了一大堆,然后最后结果就是个0,如果作为农民还好,其实有一刀而且带点进攻和防御的收益,就满足了对局的效果和需求了。
但是如果作为地主,就算按老沙的收益来算,摸5的时候大概率都已经出完牌了,然后手牌的质量可以说一言难尽,毫无进攻的同时基本还多,基本就是摸一大把牌然后全丢了,以前这种地主放在对局中,都算是比较难处理的存在。
但放眼现在的对局情况,这种武将一出来就是沙包,纯在被揍而且还没有收益可言,或者是收益摸一大堆为0,在现在过牌流地主里边,老沙属于是上限低、下限也低的典型,上限有牌王陪衬,随便一个过牌收益都要远远的高于老沙,而下限则是别的牌王基本都是有效过牌,而老沙的过牌质量甚至连骆驼都不如。
现在友诸葛亮上场之后,可以说完美代替了老沙,老沙现在唯一的优势就是自身的4血,还算比较肉,但是比起时代的新能源势太史慈,又显得明显不如,所以农民陪衬的这类武将就尽量少选吧。
属实是地狱难度开局了!苦思竭虑只为博君一笑,喜欢的话还请点个关注一定不会让你失望!觉得好玩的话还请在评论区留言和小编一起讨论呀!