张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者
想要关公战秦琼,
此处需要一条蛇!
有一种梦想,叫做关公战秦琼。
游戏里,还真的实现了。
这一款以架空历史为背景的无双类游戏,其故事讲述了大魔王远吕智制造了一个异次元空间,将中国的三国武将与日本的战国武将掺杂在一起,然后各种乱斗。
此外,还有不少神话人物、原创角色和来自《忍者龙剑传》《特洛伊无双》《阿兰德炼金术士》《灵魂能力》等游戏的联动角色乱入游戏之中。
光荣公司在2007年推出这款游戏的初衷,很简单:蹭热点。
彼时,该公司的《真·三国无双》系列和《战国无双》系列,都开始遭遇到发展瓶颈。
毕竟,武将们的战斗,打来打去也没更多新花样,玩家们难免审美疲劳。
咋办,一锅炖试试。
结果,这样的大乱斗,还真的引发了购买狂潮。
近百万的销售成绩,让光荣公司决定把关公战秦琼的套路发扬光大。
怎么整,无限乱斗!
2018年,《无双大蛇3》正式发售。
发售当天,还开启了一个记录:日本吉尼斯颁发的“可操控角色数量最多的无双游戏”大奖。
该游戏中可操控角色数量达到了170名,在前作基础上,更加入了西方神话中的宙斯、奥丁、雅典娜等角色……
为何要叫无双大蛇这个名字?
则是来自终极反派远吕智的设定。
按照游戏设定,远吕智原本是仙界囚禁的蛇魔,后逃脱至人界,而创造异空间汇聚各方英雄,只是为了寻求能终结自己的强者。
听起来有点独孤求败的味道,说穿了就是寿星公上吊——嫌命长。
这个蛇魔的原型,据说有两个出处:
一个是来自日本古代神话中的八岐大蛇,就是被须佐之男斩杀后,从尾部找到丛云剑(日本所谓三神器之一的草薙剑)的那个怪物。
另一个则来自中国古代神话中的应龙。
为何龙蛇不分?或许是日本误读了中国经典的结果。
不过,对于玩家来说,远吕智到底是谁,并不重要。
光荣公司也没有像《三国志》系列游戏那样走考据路线,而是各种设定乱飞。
比如首作的远吕智有应龙的影子。
续作中,被平清盛、妲己等人复活的真·远吕智,就显出“真相”:一头长着八个头的巨蛇。
到了第三部,光荣公司可能觉得远吕智这个虚构人物已经不够能打了,直接把终极反派换成了北欧神话里的奥丁。
但光荣还是想到围绕《无双大蛇》的光荣传统继续乱斗:
于是,奥丁复活了上代那个破坏神真·远吕智和初代远吕智本体,两个远吕智还能玩把一对一较量……
不过,可能是为了让这种乱斗有那么一丝的思辨感,也让玩家不至于纯粹就在战斗中无脑过关,这一版的《无双大蛇》增加了一个套路:
原来,远吕智一直追求自身的毁灭而非世界的毁灭。
所以,必须亲手杀死只知道破坏的真·远吕智。
然后,为了终结自己,决定再次挑战所有英雄。
故事的结局,则是被伏羲和须佐之男彻底击杀,而在临死前与伏羲对望一眼,带着微笑满足地死去……
好吧,反派原来不是那么坏。
东方的蛇还是和西方伊甸园的蛇不一样,不然怎么能进十二生肖。
刊载于《人民邮电报》2025年3月25日《乐游记》专栏436期