自打3.15之后,编辑部对面的黄焖鸡生意一天不如一天,直到它昨天摆出了餐品打5折的告示......
而在吃着5折黄焖鸡的时候,不知道是不是脑子犯浑,我心里突然冒出一个问题。
——如果个别商家可以对黄焖鸡配料上下其手,那是否有厂商对游戏内容偷下猛料呢?
狠狠加料
答案自然是有的,毕竟对于不少玩家来说,欧美的那套DEI内容就属于这种“猛料”。
它所产生的最终效果,也不亚于黄焖鸡里的隔夜香菇,一口下肚随机产生恶心、反胃等负面效果。
电子“隔夜菇”
游戏制作人往自家游戏里加料,说实话这是件再正常不过的事。
除开DEI等内容,一款游戏的诞生,本就是制作人倾注感情与思想的结果。
如果啥料也不敢加,那最终成品指不定变成“索然无味”的一坨,天线宝宝来了都说无聊。
可如果加料过猛,有时候也确实会让人心理不适,而“心理不适”的代价,就是举报下架一条龙服务.......
因游戏题材而触雷的例子真不少,但上图这款叫《监寓》的游戏依旧有它独特的躺棺角度。
这款游戏在今年1月的时候就上线了Steam,之后还入驻了Taptap并开启预约。
如果忽视后续的回旋镖,仅从当时预约情况来看的话,《监寓》这款游戏也称得上“火爆”,就是整体评分有点拉胯。
但预约时的“盛况”,终究不等同于免死金牌,该光速去世的依旧得光速去世。
最近,这款游戏时隔1个多月再次冒泡,而冒泡的方式则属于地狱级别的笑话——它死了。
这里说它“死了”其实也不够妥当。
这游戏目前在Taptap和B站上相继崩殂,不过Steam商店还为它续了一丝香火,这也让我可以在如今瞧一瞧事主的面容。
上图里的Steam简介,其实已经是制作组修改过的版本了。
在此之前,这游戏的简介还要更加逆天,字里行间充斥着一股子诱导味。
现实里但凡有人敢这么开口,下一秒大概就已经在铁窗后面吃牢饭了。
而从下方的标签来看,这游戏是个真人实拍的“影游”(全动态影像游戏),搭配后面的“恋爱模拟”标签,基本可以划分为“完蛋类”游戏。
在翻看了一下宣传图之后,这种粗略的划分也确实有些意义——还真是“完蛋类”。
根据游戏目前的简介,《监寓》是个探案剧情作品,玩家需要每天巡视公寓,并向神秘组织提交住户的信息。
这种剧情设定相当眼熟.......
一个索要信息的神秘组织,一个四处安装监控的游戏玩法,四舍五入不就是三次元版的《不要喂食猴子》吗?
如果各位恰巧玩过《不要喂食猴子》,那应该也了解这类游戏的核心主题。
简单来说,就是塑造一个监控下的世界,玩家借助监控获取各种信息,由此帮助他人,但最后发现自己的生活也被他人监控。
这大概是个以自我道德为线索的“反乌托邦”式题材,结局引人遐想。
但与《不要喂食猴子》不同,前头说到的《监寓》属于真人实拍影游,单是画面上就比前者更具冲击。
而《监寓》这游戏还带有“恋爱模拟”标签,宣传图里更是有擦边内容。
这两个Debuff一叠加,大伙也有点搞不清了——这究竟是《不要喂食猴子》精神续作?还是《臭作》的精神续作?
众所周知,“监控”这玩意本身就比较敏感,再搭配真人拍摄的画面,简直就是无与伦比的“铁窗泪”前传。
之前有人把这游戏的宣传片上传视频网站,网友看了也是眼前一黑,然后就是满屏的“ ???”。
这种反感最终也导致《监寓》在这个月被连番举报,连复活赛都没打就在Taptap里直接下架。
虽说这游戏的实际剧情还没上线,但由于初版简介过于逆天,一些贴吧老哥难得和小红书统一了战线。
所以总的来说,《监寓》这游戏无疑是能赶上4月份的清明节了。
而对于正在吃5折黄焖鸡的我来说,这也显然就是制作人猛加“隔夜菇”的某种结局。
玩家本身能接受《不要喂食猴子》的玩法,也或多或少能接受擦边的内容,二者结合后的《监寓》能直接踩雷升天,大概真得赖它那奇葩的“偷窥论”。
这种论点应该不是游戏的主题,更像是游戏中反派的话术。
但它原封不动把这段内容塞进初版简介,产生的效果确实比黄焖鸡里的“隔夜菇”还要抽象。
就我自己来说,一个好游戏的特质,也包含游戏制作人那独特的思想。
在这点上,哪怕是侧重动作的《鬼泣》系列,也有个“恶魔也会哭泣”的思想主题。
不过这种游戏特质,有时也会让作品掺杂一些不合时宜的内容,这可能是制作者无意的行为,也可能是他有意的打算。
这里有一个比较极端的例子——《我的世界》里某个邪门的Mod。
B站@鱼干FishMan
为了防止真有人去搜这个Mod,这里就不展示相关名称了。
总的来说,这Mod算是制作人强加垃圾思想的典型,其发布者就是国外一个邪性宗教——“双生火焰”。
而他们制作这个Mod的原因,疑似是传播相关的有害思想。
Mod的引导者就是组织头目
根据一些Up主的解析,这个Mod除开槽糕且无聊的流程设计,过程中还会向玩家灌输一些离奇的思想。
比如打不过BOSS是因为你没吃“神圣菜肴”、完不成任务也是因为你没吃“神圣菜肴”......
而这所谓的“神圣菜肴”,实际上就是这个邪门团队在现实中售卖的一种食物。
另外在游戏中,杰夫作为现实组织的头目,本身也充当游戏的旁白,随时随地引导玩家。
在引导的中途,他甚至会以游戏中“救世主”的形象,以布满圣光的方式登场,借此从怪物手中保护玩家。
上述的套路依照事后总结,大概就是塑造一个“全身心相信杰夫”的思想苗头。
而这种思想,显然与游戏本质无关,单纯是制作者在开发Mod时有意加入的带毒猛料。
此前网飞和亚马逊都制作过相关纪录片,公开了这个组织的部分套路,他们可能也因此才把方向转为游戏Mod开发,从而转换财路。
当然,这里把如此邪门的Mod拿出来说,也不是真把《监寓》和它相提并论.......后者罪不至此。
但不管是哪个游戏,咱们肯定都不希望在深度游玩的时候,不知不觉间吃下制作人投喂的一大坨猛料。
黄焖鸡等食物有一年一度的3.15进行打假,可咱们玩的游戏还是需要凭玩家自身的经验来逐一判断。
一不小心,咱们就得承担判断出错带来的负面效果。
指不定就判断错了(@jjjj4rd)
在这种情况下,这次不少人轮番举报《监寓》,或许是带着点“反应过度”的成分......不过在被回旋镖打头之前,反应过度也不失为一种有效的自我保护。
但这里还是得提一嘴:游戏只是内容传播的形式,别把矛头真的指向游戏本身。
毕竟除了个别作品,咱们玩的游戏还有些是带有正面影响的。
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