日前,外媒noisypixel发布了国产类魂《明末:渊虚之羽》试玩实机,官方还发布了试玩报告,介绍了本作战斗、视觉效果的特点。
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从表面上看,《明末:渊虚之羽》或许只是又一款类魂游戏,你甚至可能会戏称它是“女版黑神话”。玩家可能会因女主角的设定而入坑,但这款游戏的魅力绝不仅限于此。毕竟,像《剑星》这样的作品已经证明了,性感与硬核可以共存。而在2025年GDC的试玩之后,我对《明末》的兴趣大大提升,可以说,这款游戏不仅具备扎实的魂系玩法,更重要的是,它玩起来真的很爽。
相较于《黑神话:悟空》的狂野打击感,《明末》更强调战斗的流畅度与节奏感。攻击、闪避、架势切换交织在一起,形成一种独特的战斗韵律。在对战一名鸟形守卫的BOSS时,我不得不在它横扫的翅膀攻击间灵活穿梭,寻找最佳时机反击。这种战斗风格有点类似舞蹈,每一次出招都伴随着紧张感和节奏的释放。
游戏的战斗系统提供了相当丰富的定制选项:BOSS技能可以被吸收,武器能够附魔不同元素,而红水银作为特殊资源,让玩家在战斗风格上有更多尝试的空间。尽管目前的战斗机制已有不错的完成度,但如果开发团队希望这种节奏化战斗能在整部作品中保持足够的吸引力,仍有进一步打磨的空间。
除了出色的战斗系统外,游戏在视觉表现上也下足了功夫。主角无常的造型独特,装备系统也相当丰富,部分服装兼具实用性与美学设计。
尽管《明末》的已展示出潜力,但想要在竞争激烈的类魂游戏市场中站稳脚跟,仍然面临不小的挑战。如今的玩家对游戏的要求越来越高,很多人已经不满足于传统魂系的慢节奏战斗,而是期待更快节奏、更具观赏性的战斗体验,比如《忍龙》那样的风格。如果开发团队能够进一步挖掘游戏独特的战斗机制,并适时推出试玩Demo,让更多玩家亲自体验,相信《明末》完全有机会从“值得期待”变成“必须入手”的作品。
总的来看,《明末》展现出强烈的个性,它的风格化女主角、流畅的表现以及强调节奏感的战斗系统,都让人印象深刻。在《黑神话:悟空》吸引了大量关注的同时,《明末》或许能成为另一款不容忽视的中国类魂佳作。