Neople开发的类魂动作游戏《第一狂战士:卡赞》即将于3月27日发售,预购高级版的玩家现已提前体验。游戏中玩家扮演一名走出死亡的佩鲁斯帝国大将军卡赞,调查自己深陷堕落的原因,并由此展开一段复仇冒险之旅。本作以地下城与勇士世界观800年前的故事为背景,探索阿拉德大陆,并揭开大将军卡赞不为人知的往事。
《第一狂战士:卡赞》M站媒体评分现已解禁,目前媒体均分PC版84分,PS5版80分。截止发稿时,IGN由于游戏太难还没通关,暂时没有给出评分。IGN发文表示虽然本作难度极高,可能会让部分玩家望而却步,但其核心的Boss战斗体验非常出色,令人上瘾。
GameSpot 8分:
尽管故事情节平淡无奇,关卡设计也有些局限,但《第一狂战士:卡赞》出色的战斗系统足以弥补这些不足。游戏拥有引人入胜的挑战性,再加上一系列种类丰富的敌人和独特的经验值系统,让本作始终令人满意。虽然有时可能会让人感觉是衍生作品,但《第一狂战士:卡赞》融合了各种思想和影响,打造出一款激动人心的类魂游戏,在日益拥挤的“魂like”类型中脱颖而出。
优点:
每次攻击都有明显的重量感和令人满意的冲击力
强调格挡使防御成为每场战斗中积极且有益的一部分
随着你逐渐解锁新的技能和连招,特定武器的技能树会显著提升战斗力
多方面的角色发展为你提供多种成长方式
缺点:
故事太过平淡,也缺乏伤感时刻
虽然奖励很值得,但支线任务的重复性太强
关卡设计是线性的,缺乏探索感
PSX Brasil:8 分
《第一狂战士:卡赞》是一款出色的动作RPG,虽然借鉴了类魂游戏的部分设计理念,但依旧能够凭借紧张刺激的战斗系统展现出独特的魅力。尽管游戏剧情后期的风格显得有些单调,但整体而言,对于喜欢此类游戏的玩家来说,它依然是一款值得推荐的作品。
Hey Poor Player:9 分
《第一狂战士:卡赞》是一场残酷而华丽的盛宴。游戏凭借恶魔风格的Boss战以及灵活但易上手的角色机制,为玩家带来了既熟悉又独具特色的体验,足以在激烈竞争的类魂游戏市场中占据一席之地。虽然前期线性关卡的设计可能让部分玩家感到局限,而其以弹反为核心的战斗方式也未必适合所有人,但只要你愿意迎接挑战,并适应本作独特的战斗节奏,那么这款游戏无疑会成为一次令人陶醉的冒险。
Push Square:6 分
总的来说,《第一狂战士:卡赞》仍然是一款值得一玩的作品。它的美术风格让它在众多ARPG类魂游戏中显得独树一帜,而精心设计的Boss战也足够吸引玩家坚持推进游戏进度。然而,随着流程推进,关卡设计在中后期开始显得乏味,再加上平庸的剧情和臃肿、不够精炼的系统,削弱了本作
而在已经提前解锁的玩家中,游戏的好评率也高达94%
《第一狂战士:卡赞》正在PS5、XBOX、Steam平台发售中,Steam国区售价398元。