由前暴雪首席执行官迈克·莫汉(Mike Morhaime)创立的Dreamhaven新形态游戏投资公司拥有两间自有工作室,即Secret Door与MoonShot Games:


MoonShot的领军人物为Jason Chayes(炉石、星际2)、Dustin Browder(星际2、风暴英雄),以及Ben Thompson(炉石、魔兽世界),该工作室正在开发的太空团队射击游戏定名《无主星渊》(Wildgate):


玩家以"勘探者"的名义组成私掠团队,进入名为"Reach"的随机地图中抢夺宇宙神器——玩法类似《全境封锁》中的暗区,玩家可选择以最快的速度找到神器,抢在与其他团队遭遇前经由虫洞逃之夭夭;如果对全队战力有信心,也可干掉所有竞争对手的飞船,大摇大摆拿走神器,讲究一个随机应变。






"勘探者"拥有制造混乱的独特能力,玩家可使用陷阱加固自己的飞船,或利用独有能力进攻对方飞船。游戏融合了FPS、团队合作、资源收集、诡雷与陷阱、夺宝与撤离等多种游戏元素,再加上随机生成的暗区Reach地图,营造出一种事先无法预期的混乱体验。





《无主星渊》定于下月10号开启封测,正式版将于年内登陆Steam及主机平台。


另外,CDPR在投资者会议上否认《狩魔猎人4》将于2026年面市。

且CDPR首席财务官拒绝确认《狩魔猎人4》的发布年份:"并没有宣布档期的打算,我们只是提醒投资者注意,游戏不会在2026年12月31号之前发布。"

之前有报道指《狩魔猎人4》进入全面开发阶段,令人有不切实际的预期,以为游戏有望明年面市。


最后,去年8月停运的游戏杂志《GameInformer》有望以原班人马回归,重启数字版及印刷版订阅服务。


值得注意的是,拯救这本老牌杂志的游戏公司Gunzilla Games实际上是一家区块链企业。该公司正在运营的《Off The Grid》基于公司的GunZ平台,使用了区块链与NFT技术。

《GameInformer》主编Matt Miller宣布Gunzilla Games买下杂志版权,囊括所有过刊及过往文章。杂志未来将以实体公司Game Informer Inc的名义独立运作,编辑及出版不受资方控制。

《GameInformer》处女刊首发于1991年8月,后被游戏零售商GameStop收购。由于实体游戏日渐式微,以买卖实体游戏为主营业务的GameStop再无财力维持杂志运营,第368期是最后的告别,这份有着三十多年历史,发行量位居行业前列的杂志归于沉寂。


主编Matt Miller表示,杂志回归后要做的第一件事便是尽快落实虽迟但到的2024最佳游戏阵容,现在注册新账户即可解锁时间跨度长达十余年的数字版过刊。

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp