手游抽卡黑箱这事算是老生常谈的问题了,极低的出货概率,大小保底的沉没成本设计。这些套路移植到SLG赛道后毒性倍增,当核心武将成为构建战术体系的唯一钥匙,抽卡结果将直接宣判战术体系是否可行。
一些厂商也尝试解决过这种问题,像是推出碎片合成系统,看似是给了非酋一点希望,其实是用复杂的碎片合成规则榨干玩家钱包里最后的钞票。
也正是因为这个原因,当我看到SLG的祖师爷《率土之滨》宣布他们的青春服抽卡免费时,我第一反应就是“噱头”,哪有人会跟钱过不去呢?
在好奇心的驱使下,我搜了一些UP、博主的评测,只能说他们这次确实做到了无氪金抽卡、无战力碾压。
铜币抽卡全员五星,零氪重氪战力无差距
《率土之滨》青春服最激进的改革,是用铜钱抽卡替换传统付费抽卡规则。天下赛季/传承卡/名将卡,三种入手武将的抽卡方式全部使用铜钱,且抽到的全部都是五星武将。
三大卡池并非简单的入口分立,当铜钱成为唯一的资源流通介质,氪金无法提升战力后,梯度定价的卡包有利于各大发明家积极进行尝试。
全员五星的设定大幅降低了养成成本,配合名将卡包前40抽的成本压缩。这种设计使得开荒期攻略党的效率优势被压缩,包括我在内的民间发明家开始追求自主开发BD的乐趣,非主流套路遍地开花。当试错成本跌破认知阈值,真正的策略博弈才开始显山露水。
至于武将强度,在全员五星的前提下,每个武将都有自己的特色,用“仓管”武将跟武神单挑自然不占优势,但这也意味着不存在氪佬用红武仓管吊打平民吕布。我原以为率土会出个累充送自选武将卡,或者每周限购自选武将卡一类的割韭菜活动,直到我看到了铜钱抽卡次数换自选武将的窗口……
武将自选,给SLG付费基因做绝育手术
玩过SLG的都知道,自选武将这种逆天奖励基本只会塞到累充奖励里,一旦开了送自选武将的口子,再想用黑箱抽卡的方式让氪佬破费可就难了。
正因如此,当我看到自选武将窗口赫然写着“铜钱卡包”招募固定次数可自选武将时,我的内心是十分激动的,想想当年怎么也拿不到的曹操、刘备和孙权,那些曾经只有重氪才能拥有的大杀器,如今成了用铜钱就能免费换到的制式装备,跟氪佬之间的差距似乎也就只剩下谁更肝了。
3月27日,不氪金抽卡的率土青春服将正式上线,现在预约还能额外获得铜钱等资源,追求公平竞技的SLG玩家可以浅尝一下。