谁能想到,曾经被全网诟病逼氪的网易,竟然在最逼氪的SLG领域掀起了一场反氪金运动,让平民玩家体会到SLG里零氪也能玩的很爽的快感。
作为《率土之滨》十周年的重磅献礼,将于3月27日上线的率土青春服主打“不花钱抽卡”和“无宝物无内政”,希望给广大玩家,尤其是平民玩家营造公平竞技的良好游戏体验,引发了许多玩家的关注。
可能很多人的第一反应是,这一定是骗氪套路,打算把人骗进来割韭菜。但许多参与过内测的玩家都给出很高的评价。
看玩家评价可能存在幸存者偏差,但用脚投票的玩家数据是不会骗人的。
在2025年1月20日,率土青春服开启了“掀桌”内测,不料涌入的玩家实在太多了,以至于自己的服务器差点就被玩家给掀了,连开19个服务器才勉强撑住汹涌而至的人潮。
这波可以,率土是懂掀桌的~~~
归根结底,这年头玩家都不是傻子,官方大部分的套路我们都见过了,承诺的福利玩套路不兑现,是会被反噬的。
但有趣的是,从率土青春服宣发,到开启内测被玩家挤爆服务器,再到测试后的玩家舆论,乃至于目前的不少玩家已经在贴吧发帖备战的情况来看,率土青春服已经证明了不逼氪的SLG才是玩家最想要的SLG。
首先是“不花钱抽卡”,玩家在游戏内做任务或参加活动可以赚铜钱,然后用铜钱去抽武将,相当于是不充钱抽卡,确实没什么套路。
而且从一测玩家反馈来看,游戏内获取的铜钱确实非常富裕,而且没抽都是五星武将,还不需要保底,铜币累计抽到一定次数就能自选捞一个核心将进队,让每个人都玩得起满红将。
而“无宝物无内政”则是移除了正式服中的宝物系统、战法拆解、天气灾害、文臣政策、名号、成就及桃源军等玩法,使得玩家可以把精力和时间更好的集中在配将和策略上,游戏体验自然更好。
那么问题来了,率土为什么“自废武功”放着白花花的银子不赚钱,要让利给玩家呢?
笔者猜测可能有3大原因:
1、率土青春服可能是为了应对SLG市场的内卷,通过商业模式的创新来重新定义公平竞技,借助“反氪金、策略为王”的卖点吸引更多玩家。要知道,率土当年就是通过自创率土like品类玩法吃到了先发优势的红利,现在未尝不能再做一次;
2、虽然抽卡等付费玩法被削减了,但不代表没有其他收费项目,后续率土青春服完全可以在外观皮肤等不影响数值的方面去进行收费,在玩家基数足够大的情况下,一样也能赚到钱;
3、虽然率土这次大动作并没有指向其他友商,但我们都可以看得出来,率土青春服这种模式对于其他SLG产品中的普通玩家显然有不小的吸引力。在如今SLG市场内卷严重的情况下,率土青春服未必没有能吃掉一部分竞争对手的用户想法。
不得不的说,率土青春服这一招是赤果果的阳谋啊,既拉拢玩家挣到了口碑,又间接打击竞争对手,一石二鸟了属于是。
现在压力给到了SLG友商们,就是不知道有几家产品敢跟进,也搞这样的免费策略呢?对此,我只想说。。。
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大伙如果有兴趣去体验,不妨加入可以先把福利领了,到时候也好在开荒阶段走的更快些。