据外媒消息,一直以来,三部《中土世界》游戏凭借着不俗的游戏机制而广受欢迎,其独创的“复仇女神(涅墨西斯)系统”为不少玩家津津乐道。

虽然其开发商Monolith已经因《神奇女侠》项目取消而被关闭,但该专利已被华纳方面调整为到2036年到期,这意味其它厂商在此基础上尝试创新还要很多年后。


近日,前华纳高管Fryer在个人油管频道上分享了复仇女神系统的开发过程,并直言:这个系统实际上是为了减少二手游戏传播而诞生的。

在市场的早期调研时期,华纳发现Rocksteady的《阿卡姆疯人院》玩家数远超购买数,这意味着有大量二手实体盘在市场上流通,而这无疑会让开发商蒙受一定的损失。为了减少这一现象、让更多玩家买游戏(而非二手),华纳与Monolith思考良久:“如何才能制作出一款如此引人注目的单人游戏,让人们永远将光盘保存在他们的库中?”而这最终催生了“复仇女神系统”的诞生。

让每名玩家都拥有自己独一无二的故事和NPC发展,这将有利于减少玩家将手中游戏盘出售的概率。不过很可惜,随着开发商解散以及专利延期,我们将很长一段时间(甚至再也不会)看到该系统活跃在当代游戏中。


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